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Animator如何生成闪烁式动画

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楼主
发表于 2008-3-25 10:44:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近想用animator做个洞室开挖,在开挖部位想用闪烁、明暗变化来突出一下,可以在solidworks里面好像没有现成的命令,只有在路径中临近时间点设置多个变化的帧,并用折线过渡,这样对于多个开挖步序就是设置的太累了,有没有简便的方法?请大侠指点一二!
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沙发
发表于 2008-3-25 10:53:44 | 只看该作者
我的一个笨办法:做的是一个间隙喷水动画,SW动画中先保存为一系列BMP,再用photoshop 对其中几张做喷水效果,最后用GIF软件把所有BMP合成动画
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板凳
发表于 2008-3-25 10:55:45 | 只看该作者
我稍微做了一个零件的闪烁示意图,见图片,就是想得到中间零件那种闪烁变化的图样
可是零件太多了,这样一个个零件设置太麻烦了,不知道有没有什么好的处理方法,或是直接编辑内部命令,但是我不知道怎么提取处内部命令,请高手指点!
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地板
发表于 2008-3-25 11:02:20 | 只看该作者
没人回答,是不是没有其他的办法了?
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