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装配体原点问题

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发表于 2011-4-7 17:15:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
把零件做成装配体后,零件的原点不与基准原点重合,而作零件时原点是重合的,我用的是2010
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沙发
发表于 2011-4-7 17:15:56 | 只看该作者
晕!你插入零件时  默认的是你放入的位置。你将零件的(固定)改为浮动后    在进行3个基准面的 一 一 装配就OK 了!
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板凳
发表于 2011-4-7 17:17:15 | 只看该作者
大部分配合一般采用基准面配合,或者基准轴、临时轴、孔配合等等,自上而下设计可以以原点为圆心开始作图
1楼说了,你的零件(一般是装配体的第一个)被固定了,改为浮动再配合即可
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地板
发表于 2011-4-7 17:17:48 | 只看该作者
插入第一个零件的时候就定位好,然后后面装配的零件就能在装配坐标系里有很好的位置关系了
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发表于 2011-4-7 17:20:17 | 只看该作者

   经典案例图书
有一个技巧就是,插入第一个零件之前把你的SW视图里让原点显示。
插入零部件时不要急于按左键,把鼠标靠近原点再落下,这样就可以把零件的原点与装配体的原点重合了
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发表于 2011-4-7 17:22:26 | 只看该作者
进入装配图时(指未插入零件图时),点视图,里面有个原点,你点下就会在显示原点,然后再插入零件,然后把鼠标靠近原点,软件就会自动重合的
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发表于 2011-4-7 17:23:26 | 只看该作者

   经典案例图书
进入装配图时,当插入第一个零件,按下enter可自动捕捉到原点
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发表于 2011-4-7 17:25:48 | 只看该作者
我相信6楼的,我的原意就是要插入第一个零件时,它是自动与原点重合,而不是再去给它加以配合
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发表于 2011-4-7 17:29:46 | 只看该作者
其实插入第一个零件的时候只要你直接点确定,他就是默认为原点和装配体原点重合的!(绝对不能再装配空间内点鼠标)
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发表于 2011-4-7 17:34:48 | 只看该作者
1楼说了,你的第一个零件被固定了,改为浮动再配合即可
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发表于 2011-4-7 17:36:43 | 只看该作者
没试过,一会儿试试去,但是在不在原点关系不大吧
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发表于 2011-4-7 17:37:37 | 只看该作者
引用第6楼520wjh于2011-04-07 21:37发表的  :
进入装配图时,当插入第一个零件,按下enter可自动捕捉到原点

这个技巧不错!省去很多步骤!
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发表于 2011-4-7 17:40:43 | 只看该作者
插入第一个零件时,当你浏览到这个零件时,切记不要在屏幕上乱点一下,表示确定。一定要点击左边对话框上的”对号“按钮
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发表于 2011-4-7 17:42:07 | 只看该作者
装配体内一般都是以基准面、轴等为参照基准装配的
在零件图中的插入零件装配会以原点装配的
楼主的问题改为浮动后,移动(复制)后归零在固定!
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