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经典案例图书 说一点个人感受------
渲染最重要的是一种氛围,当你对材质有了一定的把握时最好别再把自己完全被材质束缚.
根据不同的物体类型试着选择不同的氛围,适当增添点布局和陪衬物体(不过切不可喧宾夺主)
渲染不是一成不变的~就象写作文,先有一个主题,这样一来你在选择视角和光线等时就有了方向.
比如渲染一把提琴时选择幽暗点的光线和一些带怀旧色彩的陪衬物,甚至把琴弦断开一条又何尝不是一种另类的气围?
又比如渲染一只左轮手枪,旁边扔一顶破旧的牛仔帽是否也是一种很好的衬托?
说近的~就如这里WUWANGWO48渲染的龙头~虽然没有一点金属感,也不是很完美~可本人还是认为也具有了一定的感染力
以上只是我个人的偏见~ |
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