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SW中圆柱上的筋板

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楼主
发表于 2012-9-3 16:53:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想请教画出如图的一块板 快速 简单的~~~ 原谅我才疏学浅~~~


就是这样的筋,生成不了~~

实体 消隐了的
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沙发
发表于 2012-9-3 17:00:04 | 只看该作者
是这样吗?
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发表于 2012-9-3 17:01:56 | 只看该作者
你这是在圆柱体内画的一个梯形拉伸出来的而已~~我只是好奇  筋在圆柱上面这样画不了。还是我不知道怎么用~~ 它起点在一端点 而且是斜线的时候生成不了筋      看更新图~~
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地板
发表于 2012-9-3 17:04:06 | 只看该作者
楼主,在圆柱上作筋没问题,如图a。
但有条件的,如图b,就是线段的延伸线得在圆柱范围内,如果线段的延伸线伸出了圆柱,则筋特征不成立。好好看看图b,你会明白的。

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发表于 2012-9-3 17:07:56 | 只看该作者

   经典案例图书
这个你说的我清楚了   但是我是想在圆柱的一个端点上做一个斜的筋 却不行~~~做一个竖直的筋却行~~~ 从理论上说斜线的延伸线也刚好与圆柱重合啊 ~~却不能生成~~~
在这个点 做一个斜的筋

在这个点 做一个斜的筋

在这点做直角的筋 却行~~
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发表于 2012-9-3 17:13:45 | 只看该作者
筋的端面形成的是条弧线,不是直线。如果在圆柱端点出现的筋就要是直线,这样前后就矛盾了,所以你这部完成不了。你说想画的模型就是个不成立的实体。
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发表于 2012-9-3 17:15:51 | 只看该作者

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图文并茂,很不错的文章
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发表于 2012-9-3 17:15:51 | 只看该作者
你可以采取切除到那个筋的根部来成型啊
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