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【二次开发求助】,如何从一系列的点生成实体模型?

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堂主

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楼主
发表于 2009-3-30 17:33:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
菜鸟,头一回接触二次开发,请各位多多指教!
任务:用机器人采集某一工件的特征点,在solidworks中利用这些点还原工件模型。工件上开有V型坡口。
请高手指点下思路!不胜感激!
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侠客

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沙发
发表于 2009-3-30 17:49:08 | 只看该作者
急!!
补充一下:比如对一个长方体工件,我用机器人工具末端定位到它的八个顶点,获取其在机器人相应坐标系下的坐标值,然后通过这些坐标数据在SolidWorks环境里恢复成长方体模型,请问这可以通过二次开发实现吗?对简单标准的长方体可以取巧,获取其一个面四个顶点的数据然后生成一个平面草图,进行拉伸即可,但实际工件比长方体略复杂,而且拉伸的方法产生的模型与实际工件误差会比较大。
期待高手为我指点迷津!!谢谢!1
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板凳
发表于 2009-3-30 17:52:48 | 只看该作者
请各位多多帮忙啦!!!
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