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该怎么学会比较学好曲面

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发表于 2010-12-7 14:38:14 | 显示全部楼层
您说的实体建模是普通3D图吗
ans:
实体建模solid可以看作基础多边型建模
但又和CG谈的polygon建模不同
因为polygon是以多边型去描述空间
solid则以nurbs贝兹曲线作空间描述
也可以称作特徵
这类的特徵是以直线或圆弧构去长成封闭实体
比较不需要考虑线段间的G连续度问题
而曲面建模则需要考虑线段和曲面间连续度问题
基本上曲面也可以当作是其中一种特徵
但这种特徵则被G跨度连续所限制
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