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楼主: liuzhaobin12345
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学习钣金的小小心得

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发表于 2025-5-16 08:41:31 | 只看该作者

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楼主辛苦了!
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发表于 2025-5-18 20:12:56 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 6 天前 | 只看该作者

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学习学习哈。
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发表于 昨天 19:26 | 只看该作者
sdlyyhg2025 发表于 2025-5-12 10:26
用旋转方法得到大小头薄壁特征或曲面加厚,无法转换成钣金件,这样就无法展开,有啥解决办法?

抽壳并切口(针对已存在的实体模型的补救方法)
如果已经有了一个用旋转做的实体,可以尝试用此方法将其“改造”成钣金件。

操作步骤:

抽壳:使用“抽壳”命令,移除两个端面,设置厚度为您的板厚。现在您得到了一个薄壁的实体管。

生成切口:用一个基准面去“剖切”这个管状实体,或者用一个拉伸切除命令,沿着管的母线方向切出一条非常窄的缝(例如0.1mm或0.001mm)。这条缝将作为钣金展开的接缝。

插入折弯:使用“转换到钣金”或“插入折弯”命令。

选择一个固定面。

选择那条切出的缝隙边线作为“要撕裂的边线”或“rip edges”。

设置折弯参数。

优点:

可以在已有模型上修改,不必完全重画。

缺点:

成功率不是100%,对于复杂形状可能仍然失败。

抽壳的厚度方向可能不符合您的设计意图(向内、向外或双向)。
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