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比较直观的打孔宏

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 楼主| 发表于 2025-3-27 00:36:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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写宏初衷:为了偷懒,不想每次打孔都要去下拉太多选择项。尽可能快速直观的选到自己要打的孔。一个宏如果只是重现了SW的功能,但点选次数和便利性没有得到提高,这种宏我觉得没多大意义。
功能:先选择需要打孔的面,再快捷键激活宏,直接点选自己需要打的孔,界面跳到草图-正视,已画好十字中心线和一个点。剩下的需要自己添加孔点,使用镜像等命令完成孔点草图。
BUG1:螺纹定深孔如果使用SW自带的打孔标注文件,有机率在2D图中显示错误---螺纹底孔深度和有效螺纹长度相等。
           程序上的解决方法暂时没找到。重新进入打孔特征,直接点确认退出特征,BUG被修正。或者修改孔标注文件,也可规避。
BUG2:打完长腰孔,如果想修改长腰孔的长度,不能直接进入特征下拉草图修改,必须编辑打孔特征,选择第二页的“位置”,才能看到长度的修改。看插图。
不足之处:能力有限,自己瞎琢磨出来的宏。内六角圆柱头螺钉沉头腰孔没有添加进去,是因为我还没弄懂HoleWizard5函数的参数设置,请大虾帮忙。

宏外观

宏外观

修改长腰孔方法

修改长腰孔方法

进入草图界面

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快速打孔2016 - 20250326.zip

(318.07 KB, 下载次数: 147 售价: 18 金币

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发表于 2025-3-27 11:28:07 | 只看该作者
为了偷懒,不想每次打孔都要去下拉太多选择项。尽可能快速直观的选到自己要打的孔。一个宏如果只是重现了SW的功能,但点选次数和便利性没有得到提高,这种宏我觉得没多大意义。

楼主说的真好,也正是我想的
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发表于 2025-3-27 11:47:34 | 只看该作者

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发表于 2025-3-27 11:53:10 | 只看该作者
给楼主个建议,打孔命令执行后的点,改成用户自己选位置会比较方便,比如下面gif这样(附上附件):

打螺纹孔.swp.zip (13.76 KB, 下载次数: 72)
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发表于 2025-3-27 13:17:57 | 只看该作者

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发表于 2025-3-27 14:54:46 | 只看该作者
楼主太有才了,膜拜中……
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发表于 2025-3-27 16:45:06 | 只看该作者

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发表于 2025-3-27 18:47:28 | 只看该作者
很不错,顶一下!
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发表于 2025-3-27 19:51:46 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-3-27 20:38:03 | 只看该作者

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假婆1 发表于 2025-3-27 11:28
为了偷懒,不想每次打孔都要去下拉太多选择项。尽可能快速直观的选到自己要打的孔。一个宏如果只是重现了SW ...

哈哈  我是自动化行业的,从时序的角度很容易共鸣。少一个动作节点,可以节省很多时间。节省下来的时间可以放在其他更重要的事情上,例如方案的构思。这个宏用用改改,三年多了,基本满足个人需要。能力有限,只能学习录制宏,慢慢改。
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 楼主| 发表于 2025-3-27 20:45:47 | 只看该作者
假婆1 发表于 2025-3-27 11:53
给楼主个建议,打孔命令执行后的点,改成用户自己选位置会比较方便,比如下面gif这样(附上附件):

有过很多想法
例如,导轨滑块孔,点选之后直接生成按滑块型号HGH15,20可选的。
半路出家,断断续续写的宏,按照录制宏改改已是满头包,有心无力。
感谢大虾建议。
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 楼主| 发表于 2025-3-27 20:51:05 | 只看该作者
假婆1 发表于 2025-3-27 11:28
为了偷懒,不想每次打孔都要去下拉太多选择项。尽可能快速直观的选到自己要打的孔。一个宏如果只是重现了SW ...

哈哈   我是自动化行业的   从时序角度很容易共鸣。少点一下,可以节省很多时间。省下来的时间可以比别人改多一次,结构可以做的更精巧。使用全快捷键加宏,打孔可以比其他工程师节省一半甚至更多的时间。
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发表于 2025-3-27 21:21:18 | 只看该作者
twolfs 发表于 2025-3-27 20:45
有过很多想法
例如,导轨滑块孔,点选之后直接生成按滑块型号HGH15,20可选的。
半路出家,断断续续写的 ...

按照特征功能直接拖进来就好了
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发表于 2025-3-28 08:32:48 | 只看该作者
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假婆1 发表于 2025-3-27 11:53
给楼主个建议,打孔命令执行后的点,改成用户自己选位置会比较方便,比如下面gif这样(附上附件):

真厉害,高人
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twolfs 发表于 2025-3-27 20:45
有过很多想法
例如,导轨滑块孔,点选之后直接生成按滑块型号HGH15,20可选的。
半路出家,断断续续写的 ...

大家都一样,都是自学的,都在摸索
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