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关于曲面建模

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发表于 2010-9-2 20:04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人现在正在强攻SW曲面,请问大家有没有什么好的曲面教程推荐下,初中高的教程都可以的,在此谢谢大家了,另外上次danilso大师上次告诉我做曲面最重要的建模思路,请问大家对建模思路有什么看法,如何分析要画的对象用怎样的方式建模?欢迎大家都来探讨下.
引用danilso大师跟我讲的:
<font color="black">[table]曲面的學習最主要的就是建模的思路問題,剛開使用要先放棄以往實体建模的思路,拿以前畫过的實体建模模型完全改以曲面建模方式去建模, 熟練後再交叉混合哂们?婧蛯嵦褰???嗟靡嬲
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沙发
发表于 2010-9-2 20:06:30 | 只看该作者
你有danilso可以帮你解惑,其实你也接近大师了。
学机械的,用SW,曲面估计都是弱项。首先就是我。
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发表于 2010-9-2 20:10:26 | 只看该作者
但是我看他们用SW画曲面很好呀
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地板
发表于 2010-9-2 20:13:09 | 只看该作者
我指的是和我一样专业做机械设计的朋友们。你说的他们指的是谁?机械工程师?
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发表于 2010-9-2 20:17:41 | 只看该作者

   经典案例图书
如果主攻曲面,我劝你改用UG NX吧!
毕竟等级不同啊……
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发表于 2010-9-2 20:18:28 | 只看该作者
UG的曲面很强大吗
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发表于 2010-9-2 20:18:54 | 只看该作者

   经典案例图书
UG的曲面功能当然比SW要强大,PRO/E的曲面功能也很好用,其实构面的核心就是要先构好合理的线架构,在这一点上SW比起前两者来说都要落后很多,常用的曲面功能其实三者都相差不太大,关键是自曲曲线构建,这决定曲面的质量和后续的一系列处理。
我认为PRO/E的STYLE功能就很好用,UG没有用过,不作评论。
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发表于 2010-9-2 20:24:56 | 只看该作者
特别是五边面和三边面的转化,这很重要,一定要理解透了才行。
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发表于 2010-9-2 20:25:14 | 只看该作者
由上而下 是什么意思!!
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发表于 2010-9-2 20:28:09 | 只看该作者
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发表于 2010-9-2 20:31:16 | 只看该作者
请问这句话是什么意思呀
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