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旋转遇到的一件怪事

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堂主

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楼主
发表于 2006-5-21 20:43:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
见下面图片,我想把图中的斜置的矩形绕XX‘旋转360度成一个圆锥盖子,怎么总是不成功?请各位指教一下啊,谢谢!
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沙发
发表于 2006-5-21 20:44:39 | 只看该作者
那里多了一条线啊
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板凳
发表于 2006-5-21 20:44:53 | 只看该作者
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地板
发表于 2006-5-21 20:45:36 | 只看该作者
XX'是构造线
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发表于 2006-5-21 20:46:48 | 只看该作者

   经典案例图书
大哥,说清楚点拉,该如何处理呢?
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发表于 2006-5-21 20:49:15 | 只看该作者
不可以重合
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发表于 2006-5-21 20:53:38 | 只看该作者

   经典案例图书
一个是不要把交点做到中心线上去。离中心有一点距离。你这样做得不到一个圆锥啊,即使能做出来顶上有个倒圆锥切除哦。要想做成圆锥,上面那条短边和中心线重合。要不就只画一条斜线做曲面扫描,然后加厚
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发表于 2006-5-21 20:53:41 | 只看该作者
请仔细检查你画的线有没重在一起的
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发表于 2006-5-21 20:55:05 | 只看该作者
构造线(即旋转轴)与矩形(即轮廓)不能交叉或相交,因为那样将造成实体交叉或壁厚为0,则不能建模。
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发表于 2006-5-21 20:57:38 | 只看该作者
楼上的是正确的解答.
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发表于 2006-5-21 20:59:18 | 只看该作者
你那样做的话是不能得到圆锥的,除非用曲面扫描得到圆锥后再加厚了,
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发表于 2006-5-21 21:05:34 | 只看该作者
我懂了,谢谢
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发表于 2006-5-21 21:07:37 | 只看该作者
不错,看看 Soldiworks的帮助把,两个实体之间是不允许线接触或点接触的
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