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雾灯曲面建模 (新手不太会 希望能详细教一下这个曲面怎么建模)

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 楼主| 发表于 2022-4-22 20:59:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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我的主要问题是 : 1、这个车灯的建模顺序是不是可以是先把外面这层透明的灯罩建模出来?然后在去建其他的?
2、还有就是主要是对这个透明车灯罩建模 我的想法是 把它拆成两个部分建模 第一就是先把下面这个类似于平行四边形的曲面先建出来 然后再次建立上面这个三角形?这样是可行的吗 ?但是我再建立下面这个类似平行四边形的曲面时 使用曲面放样的时候 做不出 我也不知道哪里出了问题?

3、还有就是最大的问题就是上面这个三角形曲面 这个应该怎么画草图呢?这恶鬼

QQ图片20220422203455.jpg
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 楼主| 发表于 2022-4-22 21:01:59 | 只看该作者
如果可以的话可以补充悬赏!!! 希望有大佬能帮我解决这个问题
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发表于 2022-4-24 12:06:38 | 只看该作者
光看你这几张图,看不清楚内部结构啊
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