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弹簧在部件中如何装配?

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发表于 2007-11-30 13:44:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想将此弹簧装配到部件,如何实现,希望能够得到坛友的帮助
弹簧
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沙发
发表于 2007-11-30 13:45:25 | 只看该作者
如何将零部件装配到装配体中, 弹簧在装配之前是自由高度,而装配到部件中时会受压或者受拉, 这种效果如果在装配体中实现呢?
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板凳
发表于 2007-11-30 13:45:25 | 只看该作者
所以说SW在机械设计上还是比较弱智的。
当然是可以实现,但是会比较费事,但作为机械设计本身来说装个弹簧是最简单不过的事。
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地板
发表于 2007-11-30 13:46:49 | 只看该作者
3楼坛友  能否详细说明一下弹簧的装配过程.
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发表于 2007-11-30 13:48:02 | 只看该作者

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发表于 2007-11-30 13:50:14 | 只看该作者
楼上的效果好哇。
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发表于 2007-11-30 13:55:07 | 只看该作者

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5楼版主做的弹簧不知能否装到部件中去,  如果能,烦请将PART传上来大家也学习一下.    如果我安装上去,,我一定出一个教程.谢谢
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发表于 2007-11-30 13:55:48 | 只看该作者
sw弱智?呵呵呵,sw是三维中比较聪明的了,比如装螺钉等标准件,试试就知道,如果它算弱智,破衣可以说白痴了,连个测量都要告诉它测长度还是距离才能干.
至于装弹簧,压缩用配置就行,定位建几个基准面就ok.没什么难得啊,多动脑子就行了~~
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发表于 2007-11-30 13:56:13 | 只看该作者
8楼朋友能说的详细点吗?谢谢咯,呵呵
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发表于 2007-11-30 13:58:11 | 只看该作者
主要是建参考面和参考轴!
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发表于 2007-11-30 13:59:58 | 只看该作者
现在2008版SW做起来很方便了,只要用虚拟零部件做就行了
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发表于 2007-11-30 14:01:57 | 只看该作者
如果弹簧不是并紧磨平的底面,选配合的面比较麻烦,在设计的时候定义螺旋线选择螺距和高度选蟓,添加方程式,螺距=总长除以圈数,最后在装配的时候也定义一下
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发表于 2007-11-30 14:02:42 | 只看该作者
学习中,装配利用同轴心,重合应该能解决吧
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发表于 2007-11-30 14:02:52 | 只看该作者
这个我也是我现在遇到的问题.烦请精通者告知!
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发表于 2007-11-30 14:04:16 | 只看该作者
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关联设计也...弹簧圈数不变.变的只是螺距.那就把头和尾与你需要装配的2个地方关联起来.就OK了。翻翻旧帖,有讲这样的方法的
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发表于 2007-11-30 14:04:27 | 只看该作者

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学习了.
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发表于 2007-11-30 14:05:09 | 只看该作者
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装配体中直接做就可以了
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发表于 2007-11-30 14:10:11 | 只看该作者

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这个用螺旋线组合起来,改变头尾的 螺距就可以做了。
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