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高手快点进来看看。。曲面连接

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发表于 2010-9-3 16:49:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


我已经画成这样了 但是 不会处理连接的地方
下面是原图细节
和原文件
高手 大湿 帮帮我啊

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沙发
发表于 2010-9-3 16:50:21 | 只看该作者
哎呀 我画的附件太大 传布上来  
要不告诉我方法也行 求指点
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板凳
发表于 2010-9-3 16:52:06 | 只看该作者
沒檔案真的很難告訴您正確的作法及您想要的結果....
如果檔案太大~可嘗試放在免空......
依圖來看可以試試疊層拉伸....
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地板
发表于 2010-9-3 16:52:22 | 只看该作者
拉伸,切除,然后扭曲。
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发表于 2010-9-3 16:53:35 | 只看该作者

   经典案例图书
从零件实物上看,应该延伸连接的啊
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发表于 2010-9-3 16:58:51 | 只看该作者
等高手出思路。顶起来吧。
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发表于 2010-9-3 16:59:10 | 只看该作者

   经典案例图书
切除,再用放样曲面过渡连接,转实体就可以了
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发表于 2010-9-3 16:59:19 | 只看该作者
扭吧,做面太复杂了
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发表于 2010-9-3 17:02:03 | 只看该作者
上part,会有人出手的
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发表于 2010-9-3 17:04:47 | 只看该作者
顶,新手刚入门,来学学。
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发表于 2010-9-3 17:05:01 | 只看该作者
如果不用曲面过渡,而是直接用放样实体,应该也是可以的。省却转实体一步。
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发表于 2010-9-3 17:05:10 | 只看该作者
把螺旋体切掉一点,两个截面,再画几条导线,放样算了
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发表于 2010-9-3 17:06:15 | 只看该作者
来学学!
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发表于 2010-9-3 17:06:35 | 只看该作者
拉伸,扭曲(这个是中间那个螺旋)。再拉伸(但是不合并),再扭曲(上面那个半螺旋)然后移动实体(使其与第一个完全重合)。。然后旋转(就是你中间那个不规则圆柱造型)。。
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发表于 2010-9-3 17:07:48 | 只看该作者
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