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3DVIA之动画制作——难 or 易 ?

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发表于 2009-1-5 01:31:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为3DVIA产品最炫目的功能之一——动画的制作,相信所有用过或打算使用3DVIA的人都非常关心,用3DVIA制作动画困难吗?该如何去制作一个动画
简单说,制作动画其实很容易,甚至非常容易,为什么呢?
首先,因为制作动画的素材,可以直接从3D CAD软件中得到,该素材是精确的,而不是一个效果模型
其次,咱们可以探讨一下动画的本质,所谓动画,无非就是:视角的变化、元素的直线或曲线运动(转动)、元素的透明度的改变、颜色改变、显示与隐藏,而这些变化,只需通过建立两个不同的关键帧,软件可自动在两帧之间进行插值,实现动画效果,甚至,你可以直接建立多个静态画面,拖到时间线上,也可以完成简单的动画效果。
但是要做一个好动画、高质量的动画,却也不是那么容易。这之间的功力,不在于软件操作,而在于你的构思——
用一个比喻来说明这个观点:
3DVIA动画制作者,就是一个“导演”,要完成动画可称作“拍电影”
作为导演你需要:剧本、构思、创作
角色方面需要:演员(几何模型、其他任何属性)、台词(标签)、服装(颜色、纹理…)、场景的编排(镜头、特写、回放)、影片实现(照相、摄像、剪辑)
与拍电影不同的是,这里面,导演、编剧、摄像、美工、道具、剪辑,统统是一个人,就是3DVIA的使用者。
最关键的,实际上应该说是剧本,素材是现成的,你如何使用他们,谁是主角,谁是配角,谁是龙套,线索怎么展开,故事怎么讲述,这是决定一个动画质量的关键!!
你用过数码摄像机吧?或者你看过视频网站上的视频吧?你也应该看过好电影、差电影吧?
那么可以这么讲:好,是没有止境的,没有最好。但是拍个把电影(或视频)出来,还是很easy的。
相信自己,多拍几部电影,你也能跻身大牌导演的行列!!
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发表于 2009-1-5 01:34:52 | 只看该作者
说的很好!动画制作其实很简单!
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发表于 2009-1-5 01:39:18 | 只看该作者
亟需版主或者牛人介绍一下照明、照相机还有导航球插值的用法。。。这三个东西太诡异了。
还有各种关键帧的用法
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发表于 2009-1-5 01:42:16 | 只看该作者
不错 很精彩
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发表于 2009-1-5 01:45:41 | 只看该作者

   经典案例图书
做好了的却很难
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发表于 2009-1-5 01:47:57 | 只看该作者
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发表于 2009-1-5 01:48:05 | 只看该作者

   经典案例图书
感谢楼主指点了
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发表于 2009-1-5 01:50:06 | 只看该作者
一直感觉做的不好啊,欠一把火
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发表于 2009-1-5 01:50:37 | 只看该作者
顶了,说的很好,要相信我们都能行
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发表于 2009-1-5 01:50:50 | 只看该作者
不错!
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发表于 2009-1-5 01:51:22 | 只看该作者
我刚学,感觉很不容易。
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发表于 2009-1-5 01:55:40 | 只看该作者
想知道3DVIA中机构联动怎么动动画
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