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初学尝试画螺纹,2MM螺距只能以1.9999边长三角形沿螺旋线扫描切除,为什么

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发表于 2012-12-29 23:22:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在圆柱体上沿螺旋线扫描切除,2MM螺距,但三角形边长2MM就失败,1.999999都行,这是为什么啊?
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沙发
发表于 2012-12-29 23:24:17 | 只看该作者
三角形1.9不成吗?
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发表于 2012-12-29 23:24:49 | 只看该作者

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是不是旋转切除时,切除自相干涉了呢?
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地板
发表于 2012-12-29 23:32:04 | 只看该作者
轮廓在扫描过程中不能自相交叉,不能在切除过程中产生零厚度问题
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发表于 2012-12-29 23:33:51 | 只看该作者

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就是楼上说的0厚度问题,,在其他命令中也是不允许的。
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发表于 2012-12-29 23:37:49 | 只看该作者
sw不可以零厚度,1.99建模,然后把精度调低点,出工程图就是2
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发表于 2012-12-29 23:38:28 | 只看该作者

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4楼正解,螺距和边长相等会产生一个零厚度的实体
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发表于 2012-12-29 23:42:39 | 只看该作者
那大家有没有简单的做螺纹的方法呢
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发表于 2012-12-29 23:42:39 | 只看该作者
楼主切除轮廓是三角形,应该不会出现零厚度啊。
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发表于 2012-12-29 23:42:56 | 只看该作者

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不能自相交叉的
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发表于 2012-12-29 23:48:04 | 只看该作者
其实不只是做螺纹,SW中无论是增加实体还是减少实体(不管是哪种成型方法)都不能含有零厚度的实体,否则无法成型。
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