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楼主: linsensh
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船体三视图如何画?

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发表于 2013-11-26 22:16:08 | 只看该作者

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因为这个地方另外画~~~怎么接比较好呢??
导r角也不行><
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发表于 2013-11-27 00:23:33 | 只看该作者
试水温
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发表于 2013-11-29 20:20:49 | 只看该作者

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昨天公司画一画当机没存档

我的草图参考看看


绿色是第一次叠拉的草图
蓝色是第二次
第二次参考草图也有抓第一次
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发表于 2013-12-1 07:34:09 | 只看该作者
向老鹰兄学习。

以实体处理拆面建模。
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发表于 2013-12-6 22:35:59 | 只看该作者

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超级给力~~~
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发表于 2013-12-7 17:07:34 | 只看该作者
合成曲线就是把线段串连在一起啊

''譬如''说你要扫出 环绕成正方形的水管
但扫出时路径却只能选择一个线段,另外三个不能选
这时就可以用合成曲线,把四个线段相连起来
这样路径就会是个框
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发表于 2013-12-9 02:00:18 | 只看该作者

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我也是先画好曲线再用外观,可是都接的不顺
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发表于 2013-12-11 08:33:32 | 只看该作者
各位前辈,真的,有签保密条约,不然~~~~~我....................
我只能说跟我找到的图片几乎快一模一样
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发表于 2013-12-13 20:58:16 | 只看该作者
据我所知 船壳2D画法是像龙骨那样 一节一节绘制剖面轮廓

大佬可以试着用叠层拉伸绘制

比较麻烦的是船艏 可以尝试用边界曲面填补

没有图太可惜了 不然很想画画看
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发表于 2013-12-16 19:02:58 | 只看该作者

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{:1_184:}{:1_184:}{:1_184:}{:1_184:}{:1_184:}{:1_184:}
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发表于 2013-12-18 14:02:01 | 只看该作者
鹰大厉害~~~
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发表于 2013-12-19 07:23:18 | 只看该作者
找到一些图片,可做拆面参考之用。









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发表于 2013-12-21 10:34:26 | 只看该作者
帅~~有那个感觉出来~~~可以提供教学吗?
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发表于 2013-12-29 18:24:37 | 只看该作者
这里该怎么接><
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发表于 2013-12-30 04:13:22 | 只看该作者
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好的,晚上po上来!!上班中~~~~

请问一下鹰大,和各位大佬~~合成曲线功用是什么阿?????
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发表于 2013-12-31 16:23:49 | 只看该作者

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小弟看大佬的作法学习中

有两个部份想请教

第一 接的曲线 小弟接的很不顺
第二 到这就卡住作出来很怪

请指点迷津
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