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楼主: xiubinxb
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发表于 2006-6-25 13:46:51 | 只看该作者

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我们一般都是激光抄数以后,复杂的就在IM中找到关键的曲线,然后再到PRO/E里进行造型,简单的就直接在PRO/E里造型了,不过IM的曲线质量好,但不是很精,PRO/E很精.但曲面的质量不是很好
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发表于 2006-6-27 21:15:31 | 只看该作者
我是做汽车模具的做了2年的设计,现在做汽车逆向,但是我在做的时候就不是全部逆向了(除了外表面)
因为2年的模具工艺设计让我对钣金件该注意的地方基本了解了,所以不会出工艺性的错误,另外我还可以根据零件工艺对零件进行优化处理.点云我就把他当做是没有公差的2D图,在上面提取截面,然后把特征简化,并且能做成整数的东西决不做成有小数;外表面就不一样了,你要和做油泥的时刻保持联系,对造型特征一定要答成共识,大体方向跟着点云走,但是不要盲目的贴点.剩下的就是作到A面评审标准就可以了,需要大量的时间哦.控制点开始一定要整体移动哦.
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发表于 2006-7-6 17:10:37 | 只看该作者

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1.Imageware
Imageware是逆向工程、计算机辅助曲面检测、曲面造型及快速样件软件。它用来设计、创造和检查自由形式曲面产品
Surfacer逆向工程工具和class1曲面生成工具。
Verdict对测量数据和CAD数据进行对比评估。
Buildit提供实时测量能力,验证产品的制造性。
RPM生成快速成型数据。
View功能与Verdict相似,主要用于提供三维报告
2.GeomagicStudio
由美国RaindropGeomagic出品的逆向工程和三维检测软件Studio可轻易地从扫描所得的点云数据创建出完美的多边形模型和网格,并可自动转换为NURBS曲面。该软件主要包括Qualify,Shape,Wrap,Decimate,Capture等五个模块。
主要功能包括:
1、自动将点云数据转换为多边形(Polygons)
2、快速减少多边形数目(Decimate)
3、把多边形转换为NURBS区面
4、曲面分析(公差分析等)
5、输出与CAD/CAM/CAE匹配的文件格式(IGS,STL,DXF等)
3.DelCAM公司的CopyCAD
(1)数字化点的输入与处理,包括数据输入与数字化点数据的变换与处理。
(2)三角形划分,可以根据用户定义的允差三角化数字化模型。
(3)特征曲线的生成,以交互手动或自动的方式从三角形模型中提取特征线,或直接从外部输入特征线。
(4)利用特征线构成的网格构造曲面片,然后通过指定曲面片之间的连续性要求,来实现曲面片之间的光滑拼接。
(5)曲面模型精度、品质分析。
4.PTC公司的ICEMSurf、Pro/DESIGNER(CDRS)、Pro/SCANTOOLS
ICEMSurf是一个A级自由曲面的构造工具,它的最主要特点是直接构造曲面(无须先构造曲线)和曲面质量的动态评价(曲面调整中的曲面诊断结果动态更新),汽车、摩托车外覆盖件,内饰件等自由曲面用它来构造是游刃有余。但最好有比较完整的测量数据,当然ICEMSurf也可以用于构造曲面的设计。
ICEMSurf还能把点云数据自动转换成三角形面片模型,可以用它来求任意截面线、边界线和特征线,也可以用它来做快速成型或NC加工编程。但这个面并不是一个传统意义上的曲面模型。
Pro/DESIGNER(CDRS)是一个工业设计的造型模块,主要用于概念设计,其特点是可以非常方便的调整各条型线,从而得到设计师想要得到的结果。用于逆向时,可以用在测量数据比较少,仅有主要型线和边界线的情况,这实际上是一个部分的逆向,操作者逆向的主要是产品的造型思想。
Pro/SCANTOOLS是一个完全集成于Pro/ENGINEER实体建模中的逆向曲面构建包,新版中的功能有很大的提高。可以接受有序点(测量线),也可以接受点云数据,可以用来构建非A级的自由曲面,一般的工业产品如电器产品、一般的塑料件、汽车内饰件等均能应用该模块得到圆满的解决。
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发表于 2006-7-6 17:13:12 | 只看该作者
个人认为对于做逆向来说PROE不论是拉线和做面都不算是优秀的软件因为它
画线功能相对较少,拟线要花费大量时间,做曲面过于依赖于边界不够自由,而且做面条件十分严格,不相交的线无法产生面。
我个人是这样做的(因为逆向的修改较少),用第三方软件(CIMATRON)拉线和做一些较大的曲面,再转回PROE,合并、修剪并产生实体做进一步的结构直到最后分模。
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发表于 2006-7-6 22:46:43 | 只看该作者

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看来大家都是高手阿!!学习中
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发表于 2006-7-13 12:22:48 | 只看该作者
在我们这边做逆向是很少用点去的.一般都是机械测点,可能对外形误差的要求也不是很高吧!做逆向的思路很重要,怎么样把一个比较复杂的面分解成一个一个简单的面来组成,学会也分解也就成功了一半.
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发表于 2006-7-14 14:49:15 | 只看该作者

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用好曲面的基础是曲线的构造。在构造曲线时应该尽可能仔细精确,避免缺陷,如曲线重叠、交叉、断点等,否则会造成后续加工的一系列问题。
一话句:好点\\好线\\好面!!!
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发表于 2006-7-16 01:50:37 | 只看该作者
斑竹的问题有点尖端哦.手工打点和激光扫点的思路是完全不同的.如果你碰到的是手工打点,比较好的在IM里生成曲线再在UG里处理曲线,生成就是了;如果比较垃圾的就要点云生成面然后再放大调面(此问题在我们着经常有),台湾好点一个是英语好点,在就是他们打的点云不同啊.如果是激光打的在GEO里处理就很快了
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发表于 2006-7-18 11:35:21 | 只看该作者
哪位高手做一个复杂一点的实例教程,不胜感激!!!
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发表于 2006-7-20 18:56:19 | 只看该作者

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powershape可以用点来做曲面,但我不是做逆向的,不知道这样的方法对不!
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发表于 2006-7-21 04:51:21 | 只看该作者
向大家请教一个问题,我是刚开始接触逆向的,用的是3DD激光扫描仪,GEOMAGIC软件还有UG。现在碰到一个问题:我用3DD激光扫描仪采集了点云后再用GEOMAGIC软件进行一系列处理导入UG,由于扫描的原因我没有很明确的基准点、线,所以很难定加工基准点。(扫描出来的边都不是真实的线,而是呈锯齿型的)请问如何才能找到它的基准点、线、面?从而在UG中进行进一步建模,生成加工程序。
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发表于 2006-7-21 18:02:39 | 只看该作者
我抛抛砖希望引来玉呀.
一般情况下复杂的东西点云比较大的时候.先用IMW来作前期处理.如.砍线呀.去杂点呀.然后到UG里作后期的处理.简单的呢直接用UG就可以了.不过我一般是用点云铺面.然后再挑面.当然特征小的时候就不必了.
另外我觉得做逆向最难的是挑线和挑面.当调线和调面很好的时候.就很厉害了(注:本人还没有入逆向大门.不过我回努力的)
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发表于 2006-7-22 20:36:18 | 只看该作者
我从事逆向工作多年,实际中的点云特别杂乱,没有书上例子上的那么规则.一般都是多次扫描面成
1处理点云,对多次扫描的点云需对齐,一般在GEOMAICSTUDIO里进行多点对齐,控制误差在0.1MM以内,如果精度要求不高,直接建构曲面(很多碎面,变形较大),然后输入到PROE里根据IGS曲面构线重构面,最后导入CAD模型到GEOMAICSTUDIO和点云进行比较
2将处理好的点云导入IMAGEWARE进行点云处理,包括滤去杂点,平顺点云,最后合并点云,精度要求在0.3-0.5MM之内的曲面直接导入CATIA构建网格,直至曲面重构,最后缝合,
3.精度要求较高的曲面只能在IMAGEWARE里构建,先构建几个大面,进行延伸求交,比较求得交线附近面和点之间的差异,根据差异进行曲面修剪,曲面桥接,做出过渡曲面,
时间有有限暂写这么多,有时间弄几个实际例子交流,我先在的工作就是做逆向.
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发表于 2006-7-22 20:45:59 | 只看该作者
我的工作冰就是做逆向的,初次上网,上有一个用CATIA做的例子,有30多MB不知乍样上传,
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发表于 2006-7-26 18:47:38 | 只看该作者
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我已经有10年的经验,用过几个软件,扫描点云后在SURFACE中处理剖线后再转到PROE中通过点.线.面的过程构建数模.这样做的好处是PROE有参数化,要修改时较方便,但也麻烦,耗时(后续)我从事逆向工作多年,实际中的点云特别杂乱,没有书上例子上的那么规则.一般都是多次扫描面成不太好
1处理点云,对多次扫描的点云需对齐,一般在GEOMAICSTUDIO里进行多点对齐,控制误差在0.1MM以内,如果精度要求不高,直接建构曲面(很多碎面,变形较大),然后输入到PROE里根据IGS曲面构线重构面,最后导入CAD模型到GEOMAICSTUDIO和点云进行比较
2将处理好的点云导入IMAGEWARE进行点云处理,包括滤去杂点,平顺点云,最后合并点云,精度要求在0.3-0.5MM之内的曲面直接导入CATIA构建网格,直至曲面重构,最后缝合,
3.精度要求较高的曲面只能在IMAGEWARE里构建,先构建几个大面,进行延伸求交,比较求得交线附近面和点之间的差异,根据差异进行曲面修剪,曲面桥接,做出过渡曲面,这样比较好
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发表于 2006-7-27 15:44:26 | 只看该作者

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CopyCADp这个好用,如果谁有实例教程,发上来就好了
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发表于 2006-7-27 23:27:38 | 只看该作者
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正规的是在Imageware处理点晕,去噪声点,均匀简化点云,拟和线,生成面
然后再用IGS导入别的软件生成实体和编辑
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