SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4853|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

关于扫描切除画螺纹的一点意见

[复制链接]

1

主题

6

帖子

2

金币

混混

Rank: 1

积分
8
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-4 00:41:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   经典图书
大家好!
夜很深了
关于扫描切除画螺纹的一点意见,如题,介绍了这个螺纹画法,
既然要画出实际轮廓,那么就要精益求精
主要说两点:
1、以三角螺纹为例,螺纹牙型手册里是有的 H=根3/2 × P,牙顶削去1/8H,牙顶削去1/4H
这个就好比车床车螺纹,螺纹车刀是一个60°的片片,进给是一点一点加的,一般2.5的螺距要分两刀(我画了个M18的螺栓)当然了,分几刀我们做三维的不用管,最后是要剩1/4的,(进给0.5413P,这个数是车床师傅教的,至今还记得)这个就是做扫描截面的时候要注意,而且推荐牙顶和牙底都用公式定位好
这一点做好,就不会产生零厚度实体造成无法扫描
2、几个细节。
从哪里开始切除:车螺纹的时候,是先对刀,然后轴向后退一定距离,调整进给量,然后自动走刀。自动走刀的开始处就是扫描切除的开始。所以应该降圆柱断面平移一个距离做参考截面,开始生成螺旋线。当然,螺旋线的始端也是与扫描截面重合的。
收尾:如果有螺纹退刀槽,这项跳过,相同螺距的螺旋线即可。如果没有退刀槽,一般螺栓是没有退刀槽的,你见过有退刀槽的标准螺栓?那么就要使用变螺距螺旋线,将最后一圈螺旋线螺距放大2倍。这个螺距其实是螺旋线的圆的直径。这就好比你车螺纹的时候,眼看螺纹车到根了,要眼疾手快退刀然后停止自动走刀一样。退刀,就是变螺距螺旋线。



分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1 转播转播 分享教程|习题|模型|技巧 点赞点赞2434 拍砖拍砖554
SolidWorks机械工程师网
提示:建议使用谷歌浏览器浏览本网站!如单击这里下载!否则,可能无法下载附件文件!(支持大多数版本的谷歌浏览器,支持360和QQ浏览器的极速模式,即谷歌内核模式,使用IE和Edge浏览器,浏览个别网页以及下载文件时,会误报“***不安全”,此时需要单击“继续访问此不安全站点(不推荐)”才可以继续下载,另外,本网站不含任何不安全的文件,已联系微软公司解决,纯属IE和Edge浏览器误报)
回复

使用道具 举报

13

主题

222

帖子

27

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
272
QQ
沙发
发表于 2013-9-4 00:43:32 | 只看该作者
楼主对螺纹标准的理解有点片面。
请注意D1、d1为内螺纹基本小径和外螺纹基本小径表述中的基本两字。
螺纹配合应为螺旋面,不能以柱面。楼主的造型不能说错,但真要精益求精,外螺纹的小径尺寸就不能用基本小径的。
车工车螺纹时,不会用三角形截角,而用尖端圆角的刀一样道理。
SolidWorks机械工程师网
提示:建议使用谷歌浏览器浏览本网站!如单击这里下载!否则,可能无法下载附件文件!(支持大多数版本的谷歌浏览器,支持360和QQ浏览器的极速模式,即谷歌内核模式,使用IE和Edge浏览器,浏览个别网页以及下载文件时,会误报“***不安全”,此时需要单击“继续访问此不安全站点(不推荐)”才可以继续下载,另外,本网站不含任何不安全的文件,已联系微软公司解决,纯属IE和Edge浏览器误报)
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

226

帖子

34

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
278
QQ
板凳
发表于 2013-9-4 00:45:35 | 只看该作者

   经典图书
一直不知道螺纹退刀的地方怎么画,学习了,谢谢!
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

5

帖子

-2

金币

混混

Rank: 1

积分
3
地板
发表于 2013-9-4 00:47:52 | 只看该作者
其实不光标准三角螺纹,其它非标螺纹,如梯形、圆弧等螺纹也可画出
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

12

帖子

6

金币

混混

Rank: 1

积分
18
5#
发表于 2013-9-4 00:49:23 | 只看该作者

   经典案例图书
楼主高人,,,,,,半夜还为机械行业添砖加瓦。学习学习。
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

210

帖子

27

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
269
QQ
6#
发表于 2013-9-4 00:49:33 | 只看该作者
个人感觉没必要做这么精细啊,不然装配起来占资源,投影效果也不如装饰螺纹线。
可能就是应力分析的时候,可能数据更接近,但是也用不到。
但自己练练,倒不错,相信没几个能画成LZ这样的。
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

4

帖子

2

金币

混混

Rank: 1

积分
3
7#
发表于 2013-9-4 00:52:02 | 只看该作者

   经典案例图书
对于这种直径不是很大又没有退刀槽的,直接手动快速退刀即可,没必要那么复杂
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

228

帖子

26

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
268
QQ
8#
发表于 2013-9-4 00:53:00 | 只看该作者
还是很好的,最螺栓还是很等的,
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

11

帖子

2

金币

混混

Rank: 1

积分
13
9#
发表于 2013-9-4 00:54:51 | 只看该作者
学习了,能加深对螺栓的理解
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

8

帖子

0

金币

混混

Rank: 1

积分
8
10#
发表于 2013-9-4 00:58:36 | 只看该作者

   经典图书
我搞不懂,为什么会有那么多的强淫,非要把个螺栓扫描切除得跟实物一模一样不可,设计一台机器,螺栓少说也好几百个,还要不要睡觉?那电脑得配多少银子的才能转得过来?
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

6

帖子

4

金币

混混

Rank: 1

积分
10
11#
发表于 2013-9-4 01:00:33 | 只看该作者
sw画螺纹是最麻烦的
我一般就是直接画一个示意线,然后用标注说这里是什么什么螺纹
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

9

帖子

0

金币

混混

Rank: 1

积分
9
12#
发表于 2013-9-4 01:03:02 | 只看该作者
螺纹每次画都要查,记不住
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

211

帖子

25

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
258
QQ
13#
发表于 2013-9-4 01:03:29 | 只看该作者
路过看看...
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

235

帖子

12

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
271
QQ
14#
发表于 2013-9-4 01:05:42 | 只看该作者
学习了
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

6

帖子

2

金币

混混

Rank: 1

积分
8
15#
发表于 2013-9-4 01:05:59 | 只看该作者
加入QQ群
参与讨论和学习

SolidWorks技术交流群

或扫描二维码加入

有学习了一种技巧 谢谢了
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

SOLIDWORKS 2023 机械设计从入门到精通

手机版|小黑屋| GMT+8, 2025-6-6 19:47 , Processed in 0.270325 second(s), 31 queries , Memcache On.

SolidWorks机械工程师网 ( 鲁ICP备14025122号-2 ) 鲁公网安备 37028502190335号

声明:本网言论纯属发表者个人意见,与本网立场无关。
如涉版权,可发邮件: admin@swbbsc.com

快速回复 返回顶部 返回列表