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关于轴的有限元分析 求教大神 谢谢咯

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发布时间: 2013-4-18 19:16

正文摘要:

我在做一个减速器的设计,里面涉及到轴的校核问题,我想用simulation来完成,但是在加载荷和约束的时候我遇到了问题: 问题1:我的轴有五段,第一段为轴承段,第二段为齿轮段(本轴为齿轮轴,齿轮为直齿轮),第三段 ...

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abkk 发表于 2013-4-18 19:38:09
首先我考虑的是把扭矩从齿轮上平移到轴上那是不是等于在用纯扭转来校核这跟轴,而在轴上安装齿轮的的应该是采用弯扭结合来校核的
再者,第一个出来和轴是整体铸造出来的,所以要画成一体,关于矩形花键,有人告诉我可以把矩形花键轴段直接考虑成光轴进行校核,另外一个齿轮是标准的圆柱直齿轮
我现在有两种分析方案:
方案一 轴的两端加固定约束(我本来是想加轴承约束的,但是老提示错误),直接在光轴上添加扭矩
方案二  把扭矩作用在齿轮上,算出径向力和法向力,再施加到轴上
我想问的是哪一种方案更合理一点,还是两种方案其实就是一样的
ahzsl 发表于 2013-4-18 19:35:52
你要有理论力学和材料力学基础就知道扭矩这玩意是可以平移的,就是说你可以在轴上加扭矩。但从你整个叙述上看,你没有这个基础,连矩形花键的力学模型都不知道,
第二个你齿轮轴没这么画的,把齿轮与轴画成一体了,该出矩形花键的特征你一个没有,另一个齿轮也你不画。你指望别人给你画一个吗
你说别人怎么帮你,帮你的前提是你提出个分析方案,然后大伙讨论,哪哪不足,哪哪不能这么分析,你现在既没有方案,自己也没有理论基础,怎么对话。
cuiyanq 发表于 2013-4-18 19:35:18
这个轴的校核直接手算得了,安全
fengbao44 发表于 2013-4-18 19:26:46
来个示意图和源文件
junge18 发表于 2013-4-18 19:20:35
最好上图和源文件
Tenglang 发表于 2013-4-18 19:19:57
求好人呀,小弟新手,不能发太多帖子呀

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