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其实就是设计思路,如果思路开阔可以用一个整体件一个个拆,包括分割,等等办法,思路约清晰做越好 |
现在用的比较多都是用caxa把所有的零件,组件,装配图画好,再用sw一个一个零件画出来,再组装到一块,适合新来公司不熟悉产品的人员 |
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SW机械工程师网,找到组织了! |
活到老学到老! |
只要能将工作高效、可靠的设计出来,任何方式都可行 |
今天发现一个大bug,在使用插入零件的方法中,如果要做第二个版本,直接复制文件夹或打包到第二个文件夹,返回修改原始实现时,派生的零件可能会出现更新不过来的情况,尤其派生零件是多配置的,一些配置更新一些配置不更新最让人头痛。(直接是原版修改出现的可能性很少,多是更改路径后出现。) 解决办法也简单,把原始零件重名一下即可,当然,要把总装配打开,即所有派生的零件都在在线的态度。 |
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插入零件的办法跟装配体自下而上设计的方式一样了相对来说自上而下设计优点多些即在同一个零件里画图,编辑方便只是后期出图和bom不方便,但是利用宏和插件能解决这个痛点,所以个人喜欢自下而上与自上而上设计混用。 |
tg000057 发表于 2021-10-10 09:37 宏能解决不更新的痛点,但是重复零件要用其他软件解决,比如,博士钣金。但是毕竟是插件,它也可以彻底解决相似零件和不更新的问题,但是要能更新需要购买注册码,而且还不便宜。楼主上边就是问的能不能用宏实现 |
楼主太有才了,膜拜中…… |
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