SolidWorks Motion也是可以做复杂的运动仿真的,向抓取、节拍动作,接触、弹簧阻尼,都是可以做的呀 |
一般的运动仿真cosmotion都能做,因为它的仿真求解器是从adams买的,而且cosmotion作为solidworks的一个插件,建好装配体后,直接可以做动画,运动函数基本跟adams一样,效果我认为比adams更逼真一点。如果非要从solidworks导到adams中,则需要进行一系列繁琐的处理。如果是复杂的运动仿真,比如抓取物体,则只好用adams的脚本仿真了。 |
动画很难做哦 |
现在的sw中的motion功能削弱了不少 |
学习学习,很好的 |
固定一个自由度?那就是还剩两个自由度了?“在平面中”约束行么? |
请问sw2008中的cosmosmotion在哪儿找啊,怀着感激之情期盼朋友回复! |
主要是solidworks motion方面的资料比较难找啊,后来用adams,就很容易搞定这个问题了啊 |
谢谢啊,原来是YUXI啊,前段时间来公司谈过呢, |
自己做了个模型。SW2010版本的。 |
FT。你怎么只上传了装配体,零件没有上传啊? 这样没用的。 |
非常感谢啦 我看了mate,还是不知道怎么能固定一个part某个方向上的自由度呢 |
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