SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

photoworks渲染

查看数: 5710 | 评论数: 39 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2005-6-1 19:05

正文摘要:

昨天晚上,我使用SolidWorks机械工程师论坛建模,使用PhotoWorks渲染,朋友作艺术指导,花了6个小时,做出来的渲染的第一个作品,大家评评! 不错!机械工程师论坛机械工程师论坛 就是感觉纸张太厚,阴影太 ...

回复

we7838 发表于 2019-10-21 16:34:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
22669988 发表于 2019-7-23 15:16:11
很不错,顶一下!
aguolaode 发表于 2019-7-23 14:36:49
SolidWorks机械工程师网,顶一下。
rzx7102 发表于 2005-6-1 19:34:51
什么叫“透视没开”?怎么开的?
千禧龙腾 发表于 2005-6-1 19:34:23
已经很好了
whx 发表于 2005-6-1 19:34:16
NOt Bad!!!!!!
免费私服发布 发表于 2005-6-1 19:33:30
dddddddddddddddddddddddddddddd
zxs98 发表于 2005-6-1 19:32:57
都是高手啊,学习学习了^
daqian365 发表于 2005-6-1 19:32:13
谁有渲染的方面的资料呢?好好学习一下
h71fule2tt 发表于 2005-6-1 19:32:09
铅笔的光照效果是不是没处理好呢,感觉不出立体效果来啊,纸张也是,白得有点生硬
morris 发表于 2005-6-1 19:31:30
有培养潜力!!!
chssd 发表于 2005-6-1 19:30:52
請LZ教授PhotoWorks的渲染
qjcq 发表于 2005-6-1 19:30:48
干的不错
samsont 发表于 2005-6-1 19:28:57
I 服了 you!
f17cmtjx97 发表于 2005-6-1 19:28:47
不错,不过小弟不会,有视频教学的吗,有的话发个给小弟,小弟邮箱是:yian10000@yahoo.com.cn
HILINJINHAI 发表于 2005-6-1 19:28:44
不错
Bain_ 发表于 2005-6-1 19:26:28
厉害,我的好好学学
ztf212 发表于 2005-6-1 19:25:07
很不错了
高手
leicawy 发表于 2005-6-1 19:24:24

  
给你上上心理学的课: 知觉里 有一个名词叫知觉衡常性 概括的讲 恒常性就是客观条件在一定范围内改变时,知觉映象在相对程度上却保持着它的稳定性。 视觉范围内 主要包括形状恒常 大小恒常 明度恒常 颜色恒常 对于开不开透视的问题 主要涉及到形状恒常性  比如: 你正对一扇门站着 看到一个矩形对边相等 当把门斜开45度时 把手边离你近 合页边离你远 在视网膜上的投影是有长短的 但你不会觉得门变成梯形了 仍然很自然的认为门是矩形的 这就是知觉恒常 这其实是一种视觉经验 对于透视原理形成的近大远小规律你早已习以为常了 眼睛能自动调校到正确的知觉结果 而你不开透视会有什么结果呢 那就打破了视觉恒常 根据投影原则 远近一般大 但明暗的变化却已经给了你深度上的视觉线索 这时视觉恒常仍然在起调校作用: 对边相等时远边应该短些 现在却和近边一样长 说明正视时远边其实会比近边长 故形体不是矩形是梯形 我们画图纸投影视图很重要  用多了 对这种不符合透视关系的视图也有了一定的视觉经验 所以可能你不开透视自己也会觉得没问题  但你的效果图给客户看 客户的视觉恒常性还是“凡眼” 一下就能看出问题或产生错误的知觉映象 所以不是我眼睛尖 是你的眼睛适应性太强
chenxing0903 发表于 2005-6-1 19:23:22

  
调整那个距离呢?能不能给个图片讲解一下?谢谢

SOLIDWORKS 2023 机械设计从入门到精通

手机版|小黑屋| GMT+8, 2025-7-3 03:17 , Processed in 0.515773 second(s), 29 queries , Memcache On.

SolidWorks机械工程师网 ( 鲁ICP备14025122号-2 ) 鲁公网安备 37028502190335号

声明:本网言论纯属发表者个人意见,与本网立场无关。
如涉版权,可发邮件: admin@swbbsc.com

快速回复 返回顶部 返回列表