确定空间立体几何关系,2个正六边形和1个正五边形的空间关系(五边形和六边形的边长相等),要求:一个正五边形和一个正六边形的的任意一条边线重合,保证与重合线相邻的五边形的那条边和与重合线相邻的六边形的那条边之间的夹角为120°(即为剩下还没配合的那个正六边形的两边内角360°/6),然后将剩下的正六边形按要求配合,三个正多边形的中心线交叉点即为整个足球的球心。足球的唯一核心就是球心的确定,任意的边长相等的正五边形和正六边形都能构成一个完美的足球。 这玩意就这么简单,剩下的做装配体还是整列没啥意思 |
![]() 这个就是用笨笨的法学着画的。先画出一个五边和六边,剩下的就是阵列了。 |
楼主发下源文件 786203434@qq.com谢谢 |
挺好的 |
我画出来,五边形和六边形连一块了 |
不会 你的眼是我永生到达不了的海,你的泪是我永世触摸不到的温度。 --来自助手版SW论坛客户端 |
好贴不错 |
我是机器 |
怎么陈列啊,看不懂啊,求大神,五边形六边形,都没问题,就是阵列不会 |
我跟着教程学的,里面用的就是阵列,先把五边形和六边形一起搞出来,然后阵列![]() |
![]() ------我从不和一个纯煞笔争论,因为他会把你的智商拉到跟他一个水平,然后用他多年当煞笔的丰富经验打败你!!! |
solidworks画足球先画出一个五边形和相邻六边形,然后采用圆周阵列比较快,其它的方法我也没用过。 |
百度文库里有教程 |
我首先混下exp哈。百度里面有个笨笨教的方法,就是用阵列的。就是有点没说清楚,不过能看懂。楼主搜下。 |
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