好东东,谢谢斑竹分享 |
T![]() |
謝謝 |
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請問你們教學用的GIF檔是如何製作的 |
Robotic catching object simulation(available parameter controlling)![]() |
順便一提,長臂間的齒輪形成一組簡單的輪系,中間輪只用來改變主從物件的轉向,並不影響整體的速比。 |
感謝J大的細心解說~又長知識了!只怪我資質駑鈍,原以為只有手指的部分是圖塊,原來參考的圓用來代表齒輪也是用圖塊來做結合~ |
感謝工程师的提示,終於讓我找出關鍵點,原來是圖塊與圖塊之間才有的限制條件! |
<font size="3">短臂機械手(<font color="#8b0000">平面速差邉 |
感謝燜老大的補充,是的,這是利用草圖圖塊以及牽引指令完成的平面草圖塊的簡易動作模擬。短臂機械手跟長臂機械手本人採用 1:1 的齒輪比數搭配傳動,主要目的只是用來改變物件的轉向<font size="3"><font color="#0000ff">而已,並不會讓物件間的邉佑 |
草图块+牵引 |
可是J大的介面看起來像是草圖說... |
組合件 > 結合 > 機械結合 > 齒輪 是這個嗎 ??? |
請問要如何設定那個幾何建構線的圓形在旋轉的時候可以按照比例轉動呢??我用草圖的圖塊試了好久試不出一個所以然來...懇請賜教>< |
用SW這麼久 2個一起選的移動 還真的沒用過 |
長臂機器人 --> 5,4,3 構型,整體機構可動性為 1![]() 2007版本 ![]() |
短臂機器人 --> 3,2,1 構型,整體機構可動性為 1![]() 2007版本 ![]() |
喔,了解,謝謝 |
两个一起选![]() |
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