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用SOLIDWORKS怎么画螺纹和齿轮

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发表于 2008-12-7 20:08:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求教:用SOLIDWORKS怎么画螺纹还有齿轮
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沙发
发表于 2008-12-7 20:08:19 | 只看该作者
螺纹直接扫描切除
齿轮插件可以用,部分标准里也有,当然你也可以直接画草图拉伸,比较简单的是用CAD画,导进去拉伸,纯属个人想法
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板凳
发表于 2008-12-7 20:09:18 | 只看该作者

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Toolbox的GB库作螺钉,用ISO库的动力件做齿轮、链轮。
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地板
发表于 2008-12-7 20:11:10 | 只看该作者
有没有比较详细的步骤
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发表于 2008-12-7 20:11:58 | 只看该作者

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你先把toolbox调出来,工具,插件,选择toolbox.你要调用的东西就出来了.然后进行3楼的动作/
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发表于 2008-12-7 20:12:11 | 只看该作者
sw现在已经比较强悍了
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发表于 2008-12-7 20:17:02 | 只看该作者

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直接用装饰吧
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发表于 2008-12-7 20:18:16 | 只看该作者
螺纹直接用外观就可以了,在加上条装饰螺纹线人家就能看懂了;齿轮可以再设计库里导出来,然后比例缩放就可以了。。。
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发表于 2008-12-7 20:22:23 | 只看该作者
你问的笼统,人家也就答的模糊。最终你还是不明白,你还是明确地给出你要的规格参数,明明白白的做一回,就什么都清楚了!
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发表于 2008-12-7 20:24:16 | 只看该作者

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同意楼上的 给个参数实例,大家可以帮你做一下!
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发表于 2008-12-7 20:26:10 | 只看该作者
同意楼上的 给个参数实例,大家可以帮你做一下!
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发表于 2008-12-7 20:27:38 | 只看该作者
学习一下 是不是可以直接通过零件库生成的?
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发表于 2008-12-7 20:33:27 | 只看该作者
我也是想问问齿轮是如何画的,toolbox没有一个插件么?迈迪要银子啊!
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发表于 2008-12-7 20:35:16 | 只看该作者
想画的话,螺纹一般是扫描切除的,齿轮是拉伸的,不过你问的比较笼统我回答的也很笼统
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