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solidworks 动画制做

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发表于 2007-11-12 09:37:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有谁知道在Solidworks的动画制做中,如何填加一个约束或其它,让一个部件上的(已经移动到位了的)附件随部件移动,没有其它的移动。
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发表于 2007-11-12 09:38:55 | 只看该作者
你要完全定义这个附件和这个部件的装配,
我也不是非常专业,
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发表于 2007-11-12 09:39:55 | 只看该作者

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但是如果完全定义了附件和部件的装配,那这个附件不能有单独的移动了。我是意思是一个零件先做完移动后,再随着其它的部件移动,这时它与部件的相对位置不能再变化了。
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地板
发表于 2007-11-12 09:42:59 | 只看该作者
一般装配需要三个方面定位,定住其中二个,零件会在第三方面上移动
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发表于 2007-11-12 09:45:05 | 只看该作者

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但这样还是不行的。举个例子,做一个折叠门,门1可以绕门轴转动,门2可以绕门1转动,第一个动作是门1不动,先将门2转到门1上挂住,每二步将门1绕轴转动到位,采取什么办法此时不让门2动。
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发表于 2007-11-12 09:45:58 | 只看该作者
没办法
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发表于 2007-11-12 09:48:14 | 只看该作者

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有没有知道怎么做的高手,指点二手。
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发表于 2007-11-12 09:53:44 | 只看该作者
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有简单介绍
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发表于 2007-11-12 09:53:48 | 只看该作者
顶起!
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发表于 2007-11-12 09:54:00 | 只看该作者

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一楼的意思是: 驱动某一个约束,让相关零部件做相应的运动,是吗?
我也想问同样的问题.
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发表于 2007-11-12 09:56:24 | 只看该作者
能不能用图表示一下, 有点不太明白楼主的意图
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发表于 2007-11-12 09:56:37 | 只看该作者
把这个附件和部件装配定义好后,作为一个子装配放到另个大装配体中,并把子装配体的”属性“中的“求解为”从“固定”改成“灵活”,试试看。
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发表于 2007-11-12 09:57:57 | 只看该作者
先用物理模拟一下啊,然后再做动画
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发表于 2007-11-12 09:58:52 | 只看该作者
贴张图上来嘛
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发表于 2007-11-12 09:59:00 | 只看该作者
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先用物理模拟一下啊,然后再做动画
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发表于 2007-11-12 09:59:18 | 只看该作者

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这种问题太简单了吧,自已试着做一下不就明白了吗?
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发表于 2007-11-12 10:01:27 | 只看该作者
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SW的动画怎么学呢?
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发表于 2016-5-19 16:59:31 | 只看该作者

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发表于 2019-7-1 13:55:15 | 只看该作者
SolidWorks机械工程师网,顶一下。
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发表于 2019-7-1 14:25:16 | 只看该作者
很不错,顶一下!
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