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装配体里面的建模特征

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楼主
发表于 2011-5-7 10:44:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在产品制造过程中会碰到几个零件装配在一起然后还需要在加工 比如焊接件,把几个零件焊接好了还要再对组件进行加工。如果要用solidworks模拟这个流程,那应该怎么在装配体里面再编辑呢。solidworks装配体模式下只有几个简单的命令进行编辑,比如切除,焊缝。像焊缝这个特征还不好用。 请教一下应该怎么做才能模拟加工生产流程??
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发表于 2011-5-7 10:48:03 | 只看该作者
自上而下建模方式
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板凳
发表于 2011-5-7 10:55:11 | 只看该作者
焊接件不是部件,因此最好不要用装配体来实现。用多实体零件或SW特地设置的焊件来处理要灵活得多。
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地板
发表于 2011-5-7 10:55:58 | 只看该作者
难道想用软件来模拟零件的加工过程不可能吗?
打个比方 实际上的加工过程是这样,把几个零件焊起来,然后再对这个焊接部件进行加工的,这里的加工除了把焊接这个动作,还会有钻,铣等动作,然后最后还要对加工后的焊接部件出工程图。(其实这个时候部件内包含的零件尺寸和建立装配体时导入的零件尺寸已经不同了。
当然,可以直接画出加工最终的部件状态,但这样就体现不了装配关系了。
我仔细考虑一下,即要体现装配关系,又要模拟加工流程,就只能对装配体进行焊接,切除等动作。但是不知道怎么用solidworks来实现。
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发表于 2011-5-7 10:57:07 | 只看该作者

   经典案例图书
用软件模拟零件的加工过程并非不可以。模拟过程其本质是一连串的图片而已,但不知道你对模拟的要求如何?如果只是每一阶段有一二幅照片,像幻灯片一样,那只是压缩和解除压缩的问题,无论用装配体或零件都可以,我觉得还是用零件灵活一些。如果要将零件在加工过程中逐渐被切除的过程反映出来,一来就不是幻灯片可以表达的,二来零件在加工过程中尺寸在渐渐变化,这个过程不是装配体动画可以直接表达的,零件的变形(尺寸变化)只能在零件层面通过通过一些关联手段(包括装配体中其它零件对该零件的关联关系)实现。如果要将切削刀具的动作也表现出来就更复杂了。有人做过这样的简单例子,也只是当作一个练习而已,在实际中难道也需要对各种零件加工做这种模拟吗?这可是既费脑筋有费力气的事情。
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发表于 2011-5-7 10:58:49 | 只看该作者
我上面所谓的模拟可能说的不准确吧,让人容易理解到动画或者仿真方面去,其实只是仿造零件的加工工序来来建模而已 比如加工螺纹式先打孔,再攻丝,这个在建模过程中是很容易做的。(当然热处理什么的就不打算模拟了)这样一般的机加工从原料开始就可以仿造出零件的加工过程了。
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发表于 2011-5-7 11:00:44 | 只看该作者

   经典案例图书
引用第5楼sdear123于2011-05-07 14:17发表的  :
我上面所谓的模拟可能说的不准确吧,让人容易理解到动画或者仿真方面去,其实只是仿造零件的加工工序来来建模而已 比如加工螺纹式先打孔,再攻丝,这个在建模过程中是很容易做的。(当然热处理什么的就不打算模拟了)这样一般的机加工从原料开始就可以仿造出零件的加工过程了。

这还是用多实体零件或焊件远比装配体方便和合理。
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