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圆球的做法(有原文件)

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楼主
发表于 2013-5-23 14:56:17 | 显示全部楼层
以下幾點建議給您:
1.這正十二面體是如何做的呢?拉切?掃瞄?放樣?
   無這如何做出來,實體做出來後可以開始研究其稜邊的特性及對應的關係。
   想通了以後,就不難理解俺的做法了。
2.參考文件中3d草圖1的建構方式,正是基於上述稜邊的特性,例如等長、共面等關係做的。
3.在5樓已說明,這是「正二十面體」變「二十面球」的趣味建模,不是正十二面體
   除非樓主已經研習到問版的二十面球體題目了。
   裡頭會有大侠的說明,即正十二面體如何變成其具有共軛性質的二十面球體,
   不過這又是另外一回事兒了…
正多面體及多面球的討論及練習,机械工程师是大侠看過內容最豐富的論壇,樓主可以多用搜尋功能~
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