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螺旋槽配合

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楼主
发表于 2017-10-30 22:42:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求助一下:
螺旋槽碰到这样一个配合,一个圆柱体1有两个均布的螺旋槽,每个槽里面有一个滑块2,滑块需要分别与安装在外面一个套子3上面的销轴4配合,并用轴用弹性挡圈保证安装位置。总体就是外套3能够通过滑块2在圆柱体1上面旋转,从而实现轴向位移。这个配合不知道怎么完成,求助论坛大神们,谢谢。文件是2017版本,有什么不便之处,敬请谅解


螺旋槽配合.zip (890.49 KB, 下载次数: 25)
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混混

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发表于 2017-10-31 01:41:55 | 只看该作者
可以试一下用其他方法重新做路径
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板凳
发表于 2017-10-31 03:05:26 | 只看该作者
论坛第一次发文,格式有点乱,请不要介意。
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地板
发表于 2017-10-31 04:11:49 | 只看该作者
楼主在动画中把滑块拖来拖去,应该是想表达滑块与路径配合顺滑无比没问题。
但与其他零件一配合就卡壳了,搞来搞去却找不出原因,估计正在抓狂中……
粗略看了一下,发现问题恰恰出在楼主认为没问题的路径,楼主不妨把零件3的凹孔与滑块的孔做个同心配合便可知一二。
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发表于 2017-10-31 05:42:57 | 只看该作者

   经典案例图书
这个我知道没法同心的(目前这个配合之下),我不是想表达顺畅无比,我只想把整体的配合做好,请问有什么好的方法吗?
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发表于 2017-10-31 06:06:05 | 只看该作者
厉害了,先让滑块和销轴同心?再做路径配合?
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发表于 2017-10-31 06:20:19 | 只看该作者

   经典案例图书
在楼主的基础上改了一下,所作改动可能并不符合楼主的意图,仅供参考。
重新装配的.rar (756.63 KB, 下载次数: 75)
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发表于 2017-10-31 13:31:26 | 只看该作者
刚才看了一下,发现有干涉,要彻底解决问题,楼主可能要整个模型重做才行。
总的来说,问题出在路径(也就是这两个凹槽)上。
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发表于 2017-10-31 14:12:50 | 只看该作者
非常感谢,凹槽之所以在一头都有一个小平台的设计,就是为了在拆装时让滑块在那个位置能够顺畅的被取出,槽本身没什么特殊的,只是保证一个轴向的移动距离。
现在在小平台处是无干涉,而在另一头是干涉比较多的,正在考虑修改这个地方的设计,另外还发现中间一小部分干涉,问题应该不大。
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发表于 2017-10-31 19:33:51 | 只看该作者
今晚值班,百无聊赖,想起楼主的设计,总觉得楼主的设计复杂了。
于是自作主张,为楼主搞了个“优化”的设计方案。
我取消了楼主的滑块,因为我觉得这滑块实在是没必要的,直接用圆柱代替滑块就行。
这样一来,在实现同样功能的情况下,大大减少了机加工和装配的工作量,维修更换也是方便至极。
SW建模方面,用实体扫描切除取代了楼主的包覆。
装配方面减少了配合量,同心同轴配合完全没问题,而且完全没有干涉。
现把我的改进传上来,供楼主参考。

优化.rar (762.11 KB, 下载次数: 21)
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发表于 2017-10-31 20:10:57 | 只看该作者
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发表于 2017-10-31 21:49:35 | 只看该作者
谢谢建议,想说一下具体应用现场,3和1都是合金铝,轴向力还稍微有点大,所以刚开始滑块用的是铝青铜,这只是从提高安全系数和使用性能出发,具体验算并没有进行,所以比较尴尬。
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发表于 2017-10-31 22:01:15 | 只看该作者
原来楼主的滑块主要作用是增加接触面积减少单位面积的压力,
但滑块的接触面是平的,为了达到增加接触面积的目的,那就需要一个平面来和滑块接触配合。
据我所知,圆柱上的螺旋面并不是平面,这方面楼主有什么想法呢?
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发表于 2017-11-1 01:47:59 | 只看该作者
所以您的意思是滑块实际接触的地方只是两条线吗?如果把长滑块换成圆柱的话就是一条线?
这个没有仔细想过,可能轴向距离短,然后整个槽的行程相对长,所以近似是直线?
哈哈,只是瞎想,比较当时也问过这个问题,但是前辈这样解释,也不好细究,毕竟自己没有实际计算过或者校核过。
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发表于 2017-11-1 04:54:25 | 只看该作者
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理论上,圆柱和螺旋面是线接触,但理论是理论,现实是现实。
加工误差、装配误差还有工作时受力的不均匀,更多的可能性是点接触。
受限于材料的强度,那么就不宜采用滑块或圆柱了,螺纹配合可能会是个更佳的选择,如有行程限制就加上限位,再考虑一下如何润滑。
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发表于 2017-11-1 05:05:27 | 只看该作者

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螺纹配合倒是很有意思,我不是太明白,就是1车螺纹,外套3是内螺纹?这个会不会增加成本?有上下行程的限位,是需要做限位的,这个不是经常调节,不过也看工况,有的是频繁调节的,螺纹的话密封估计就不用关注太多,润滑倒是很麻烦,装个油嘴吗?
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发表于 2017-11-1 05:52:40 | 只看该作者
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我的意见1是外螺纹,3是内螺纹,牙形选梯形螺纹,如果轴向力大,螺纹要考虑能自锁。
螺纹是很可靠的配合,机加工精度容易保证,受力也好,只是稍微增加一些材料,总的成本不会高的。
相信这个不是高速机构,润滑方面也简单,加个黄油嘴用黄油润滑即可。
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发表于 2017-11-1 06:37:36 | 只看该作者

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滑动块做成圆柱形的,镜头里面的机构很多都是用这种方式,里面滑动块都是圆柱形的,装配时加阻尼油
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发表于 2018-1-13 18:10:06 | 只看该作者
solidworks论坛,顶一下。
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发表于 2018-1-13 18:15:22 | 只看该作者
好好学习,天天向上!
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