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等螺距锥形缠绕弹簧

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发表于 2017-10-5 13:30:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先多谢梁大出了一个有趣的题目。
这个题目刷新了楼主对扭转扫描的理解,楼主在此总结一下,期待大家补充。
梁大原题目是锥形缠绕弹簧,对螺距没要求,可以看到,用普通做法螺距会疏密不一。




但要求缠绕的弹簧螺距要一致时,那怎么办呢?
梁大数学功力深厚,用方程式轻松解决了等螺距的问题。
如果不用方程式那该怎样画?
在研究了大侠的闷麻花后,发现用大侠的方法画出来的依然是不等螺距的,为此陷入困惑之中。
于是发扬了一不怕苦二不怕累的精神,用N个截面做定位,手描了扫描路径。
这种做法自然是不可取的,而且路径的精度受定位点数的影响,
稍感安慰的是这种方法可以突破100圈的限制,也可在既定的圈数内参数化。




后来想到了用变形的方法,结果是成功的,而且可以参数化,但受100圈限制。




再研究一下是否还有其他方法,想到了投影的办法,结果如下(也受100圈限制):



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发表于 2017-10-5 14:43:24 | 只看该作者
相交曲线不是由原生曲线组成的
这个现象很有趣,传个文件请梁大测试一下,
当然我的作图过程复杂了,用大侠的方法可以达到同样效果,有现成文件就不重新画了。
方程式中的轴向螺距大于0时,就会等螺距;


方程式中的轴向螺距改为0,就会是不等螺距。


参数化等距缠绕弹簧(压缩).rar (121.6 KB, 下载次数: 162)
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发表于 2017-10-5 22:33:37 | 只看该作者
来个投影参数化的动画,这是以上几种画法中自由度最高的。

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发表于 2017-10-5 23:02:54 | 只看该作者
地板
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发表于 2017-10-5 23:12:27 | 只看该作者

   经典案例图书
謝謝K大提及悶麻花,可是那伎倆已經過時,是沒用的垃圾.
也嘗試隨手做了一下,200圈,不嚴謹,參考看看好了.

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发表于 2017-10-5 23:27:23 | 只看该作者
小弟也练习一个,做法有些粗糙,不好意思露设计树了,200圈



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发表于 2017-10-6 00:27:11 | 只看该作者

   经典案例图书
之前囿于想一口气突破100圈,没想过可以接力。
经大侠指点,茅塞顿开,感谢大侠!
和大侠的思维相比,我前面画的这些图就没有任何意义了,我真的是自惭形秽啊。
但我的困惑还没解开:
我用螺旋线、涡状线甚至是3D样条曲线来做扭转扫描路径,结果的螺距是不相等的。
但用放样曲面的边线做路径,为何螺距会相等呢?
还望大家解惑。

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发表于 2017-10-6 01:01:32 | 只看该作者
这个对proe来说真是太容易了,看如下步骤:






任何形状的都可以画,只要改一下"引线"的形状就可以:

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发表于 2017-10-6 01:24:21 | 只看该作者
K大這個討論不錯,可是K大指明悶鳥回答,那俺就不參與了.
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发表于 2017-10-6 03:05:51 | 只看该作者
如莱大所述這主題討論的確有趣,
如附圖用拉伸的曲面邊線就是不行,為何就是要放樣曲面??



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发表于 2017-10-6 04:51:48 | 只看该作者
帖子已有一段时间,感兴趣的人不多,当时只有大侠回复,我回复大侠的帖子就是和大侠的对话了。
现接受虫大批评,已把帖子编辑。
经过我反复比较,在这个扭转扫描中,路径所用的线与边线是两种不同的结果。
如下图,
左图由点和直线作截面,以涡状线为引导线放样,再以放样曲面的边线为路径扫描,结果是等螺距的。
右图以一条涡状线和一条螺旋线放样,得到的放样曲面形状和左图相同,再以放样曲面的边线为路径扫描,结果是不等螺距的。


再做另一个比较
由两条参数一样的涡状线放样曲面,再以一个螺旋扫描曲面剪裁,得到的曲面形状和上面所述的放样曲面相同。
分别以剪裁曲面的两条边线作扫描路径,可以看到,一个是等螺距,另一个是不等螺距。


从中似乎发现一个规律:
用原生曲线得到的曲面边线作扫描路径,结果是不等螺距,
用其他轮廓线作截面、以原生曲线为引导线得到的曲面,再用曲面的边线作路径扫描时,结果是等螺距的。
上面的描述有点啰嗦,用词也未必准确,还请大家指正。
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发表于 2017-10-6 07:19:43 | 只看该作者
我觉得与是否是放样无关,用其他曲面也是可以的,
如果曲面的边线是由原生曲线组成,那么扫描就是不等螺距的。
如果边线与原生曲面平行,那么也是不等螺距的。
比如梁大这个拉伸,螺旋边线就是由原生螺旋线得到的。
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发表于 2017-10-6 07:59:15 | 只看该作者
再作一个比较,这样就很直观了。



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发表于 2017-10-6 09:26:44 | 只看该作者
用兩曲面的相交曲線取得的3D草图作路徑也是等距.

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发表于 2017-10-6 16:15:17 | 只看该作者
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相交曲线不是由原生曲线组成的
这个现象很有趣,传个文件请梁大测试一下,
当然我的作图过程复杂了,用大侠的方法可以达到同样效果,有现成文件就不重新画了。
方程式中的轴向螺距大于0时,就会等螺距;


方程式中的轴向螺距改为0,就会是不等螺距。


参数化等距缠绕弹簧(压缩).rar (121.6 KB, 下载次数: 148)
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发表于 2017-10-6 18:20:08 | 只看该作者

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好像是非由"彈簧螺旋曲線"所構成的錐簧路徑就能達到等距吧!
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发表于 2017-10-6 18:26:21 | 只看该作者
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把原生螺旋线作实体引用的也不行的。
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发表于 2017-10-6 20:23:18 | 只看该作者

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包覆線所構成的錐簧路徑,因非"彈簧螺旋曲線"所成的也是等距.


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发表于 2017-10-6 20:45:13 | 只看该作者
"原生曲線"就是所講解的"SW认可的其他曲线".
這類幾何,並不是完全自由的幾何,存在一定的規律,例如隱含法向的鎖定.
而那些看似不等距的結果,只不過是"等角"而已,可能某天反而有用途的,留著吧.




關鍵在於這些"被認可幾何"應如何化為自由幾何.
SW並沒有直接指令可帶參地把幾何"重新取樣"(簡化曲線功能會斷掉參數關聯的),只能採取變通方法,例如放樣或邊界曲面.
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发表于 2017-10-6 22:21:21 | 只看该作者
感谢大侠解惑,使我对曲线有了进一步的理解。
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