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三维拉伸

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发表于 2020-2-21 07:48:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠好,在建模时凸台-拉伸经常用,如图所示,这几种拉伸方式,请问用哪种拉伸生成的特征,对后面修改特征时最方便
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沙发
发表于 2020-2-22 00:20:15 | 只看该作者
看你需要,好象都比较方便。
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板凳
发表于 2020-2-22 02:20:23 | 只看该作者
那肯定是最后一种啊。
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地板
发表于 2020-2-22 07:35:37 | 只看该作者
对参数化设计来说,修改都很方便。如果只是建模,给定深度最方便修改
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发表于 2020-2-22 08:26:11 | 只看该作者

   经典案例图书
两侧对称
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发表于 2020-2-23 09:56:47 | 只看该作者
不好说,整体来说都方便,具体就要看你整个模型的大致形状和特征的要求了,看这个特征的关系是由谁来驱动的了,只能说具体情况具体分析
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发表于 2020-2-23 14:39:50 | 只看该作者

   经典案例图书
这个看个人习惯吧,简单的直接用深度就可以了,复杂的或者需要用到镜像的我都会选两侧对称,方便建模和修改。不过我个人还是喜欢用两侧对称。。
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发表于 2020-2-23 20:14:57 | 只看该作者
请翻帮助文件
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发表于 2020-2-23 22:06:00 | 只看该作者
都方便啊,改个参数就能改...
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发表于 2020-2-24 00:19:19 | 只看该作者
针对具体的零件设计,才有“方便”这个说法。拉伸长度的设置给出的选择就是要你根据方便性选择。
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发表于 2020-2-25 01:03:15 | 只看该作者
好像没有两侧不对称的 功能。
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发表于 2020-2-25 03:02:18 | 只看该作者
这几个功能有些是有限定条件的,要看具体情况。
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发表于 2020-2-25 09:19:33 | 只看该作者
没有一定说那种好用,不同情况下它们的效果都不同。
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发表于 2020-2-25 09:29:16 | 只看该作者
没有固定的,看你使用的情况,看你画的是什么
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