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波浪外壁的杯子

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 楼主| 发表于 2020-2-13 18:25:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
杯子参照了滴大大波浪扫描的外形,见下面滴大大的帖子。
https://www.swbbsc.com/thread-212247-1-1.html
原本想一次扫出波浪,觉得有些烦琐,就放弃了改为两次扫描。



简单的模型,看特征树就能画出来的。
传个XT让各位看看。

杯子XT.rar (1.16 MB, 下载次数: 54, 售价: 35 金币)

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沙发
 楼主| 发表于 2020-2-13 19:08:34 | 只看该作者
没有渲染软件,用SW只能渲染成这个样子。



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发表于 2020-2-22 12:56:12 | 只看该作者
很不错,希望能共享模型,谢谢!
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发表于 2020-3-6 13:26:04 | 只看该作者
很不错,顶一下!
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发表于 2020-3-13 10:16:28 | 只看该作者

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发表于 2020-3-16 08:22:17 | 只看该作者
不会做啊。。有没有步骤啊。
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发表于 2020-3-16 08:29:29 | 只看该作者

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你好,我是新手,主要从事玻璃瓶和杯子类的模具设计,难点就是杯子和玻璃瓶上的花纹。能加个好友请教吗?
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发表于 2020-3-16 11:06:53 | 只看该作者

太厉害了 ,学习一下!
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发表于 2020-3-26 10:00:30 | 只看该作者
SW机械工程师网,找到组织了!
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发表于 2020-5-12 10:23:09 | 只看该作者
感谢楼主分享,很不错!
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 楼主| 发表于 2020-5-12 10:27:43 | 只看该作者
加个渲染图,透明的效果做得不好。


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发表于 2020-5-12 11:12:33 | 只看该作者
楼主太有才了,膜拜中……
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发表于 2020-5-12 11:16:14 | 只看该作者
很不错,顶一下!
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 楼主| 发表于 2020-5-12 11:20:47 | 只看该作者
zsb_d3896 发表于 2020-5-12 11:16
很不错,顶一下!

期待Z大出手渲染透明玻璃效果,我跟着学学
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发表于 2020-5-12 13:11:15 | 只看该作者
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一般渲染透明液体大同小异,你渲染的挺好。我发几个早些时候做的。
1 麒麟杯

2 酒樽

3 鱼缸

4 蜂蜜
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发表于 2020-5-15 13:18:58 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2020-5-15 15:29:10 | 只看该作者
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这一年多来,我看模型无数。
现在好像都喜欢用keyshot来渲染,
但对玻璃和液体的渲染好像不是keyshot的强项。
玻璃真的很难渲染,很难见到有出色的作品,
即使稍好些的,也必定要有强烈的背景对比,这样一来就显得有些假了。
这也可以从另一个角度说明,渲染并不是一件容易的事情。
传些别人的渲染效果图


























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发表于 2020-5-15 17:22:02 | 只看该作者

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二维码 发表于 2020-5-15 15:29
这一年多来,我看模型无数。
现在好像都喜欢用keyshot来渲染,
但对玻璃和液体的渲染好像不是keyshot的 ...

说的不错,渲染是一种辅助手段但是要做的逼真就难了。
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发表于 2020-9-5 19:38:37 | 只看该作者
请教一下。那些花纹如果是横的方向的,怎么搞法?
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 楼主| 发表于 2020-9-6 14:31:58 | 只看该作者
guwu0925 发表于 2020-9-5 19:38
请教一下。那些花纹如果是横的方向的,怎么搞法?

本例是用引导线扫描,关键是要理解如何用引导线来控制扫描截面的形状。
知道了原理,那么往哪个方向扫描都是一样的。


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