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这是否算自上而下设计?

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堂主

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楼主
发表于 2006-3-7 22:11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先把所有特征一件一件的组合起来,但是不选择“合并结果”,最后整个零件里包含了许多实体,最后利用命令转换零件所有实体为装配体装配体中的实体就变成了一个个的小的零件。
顺便问一下,有人这样做过设计吗?
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沙发
发表于 2006-3-7 22:12:32 | 只看该作者
自上而下的设计,是先在装配体中画出整体布局草图,然后根据整体布局草图来一个一个拆出零件图来。
如果有兴趣,可以统一到下面这个帖子中研究讨论
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板凳
发表于 2006-3-7 22:15:49 | 只看该作者
這個,隸屬於多本體設計.
謝謝~
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发表于 2006-3-7 22:16:51 | 只看该作者
偶的一点点看法:  算~!  
多实体的那个基体零件本身也包含了整体布局的内容在里面 也同样可以先用布局草图规划好以便修改后驱动整个产品 上而下应该是种思路 由原理到布局规划到最后细化零件设计的都是上而下 不必拘泥其具体手段是用草图还是实体甚或数据表格
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发表于 2006-3-7 22:18:14 | 只看该作者

   经典案例图书
對!上而下设计不必過於計較那麽多,隨意即可,
在隨意過程中,可能會出現莫名其妙的現象,這正是新知識到來的時機!
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发表于 2006-3-7 22:19:42 | 只看该作者
对于曲面相关的造型至装配的上而下设计,这还是最好的办法
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发表于 2006-3-7 22:27:40 | 只看该作者

   经典案例图书
用多实体毕竟比装配体的计算速度快,不过不适合大型装配的设计
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发表于 2006-3-7 22:28:02 | 只看该作者
我一般作一些小东西也是用这种方法,但我不知这也属于T-D,谢谢各位老大。。
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发表于 2006-3-7 22:30:27 | 只看该作者
哈板被勾引出來了...
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