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在渲染时,如何加入点光源!急!!!!

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发表于 2003-9-23 16:06:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大大,在渲染时,如何加入点光源?不是环境光源,而是在零件中的某一点有一个点光源照亮一个透明零件!产生光照效果!
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沙发
发表于 2003-9-23 16:15:57 | 只看该作者

点右键添加,再点属性进去调整强弱,颜色和位置等等
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板凳
发表于 2003-9-23 16:16:11 | 只看该作者

  
::y
內部控制可不容易了
  
不知道別人怎麼调那麼好的
  
是不是和美學欣賞有關呀
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地板
发表于 2003-9-23 16:17:17 | 只看该作者
多谢指点,不过还有点不够好,就是本来只有透明的才可能照亮,结果边上不透明的也给照亮了,不知道还有没有办法解决!如下图所示只有当中一截是透明,两头零件是不透明的!
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发表于 2003-9-23 16:24:25 | 只看该作者

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加了光源之后就成了这样了!
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发表于 2003-9-23 16:24:46 | 只看该作者

两端零件材质的透明度改小一点试试。
一端加点光源
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发表于 2003-9-23 16:34:53 | 只看该作者

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其实调整起来挺烦的,需要耐心(我是懒得调了)。xx(
两端加点光源
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发表于 2003-9-23 16:35:01 | 只看该作者
我两端零件的透明为0,那个点光源的光还会透出来!可能软件本身的缺陷!
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发表于 2003-9-23 16:35:37 | 只看该作者
是的,SW渲染的确比较弱啊。
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发表于 2023-2-9 09:30:57 | 只看该作者
没图,不知道是什么!
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