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关于纯滚动动画的问题

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发表于 2009-1-16 22:16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近在做一些Composer的练习,遇到一些问题,不知道各位高人可否指点一下,小弟不胜感激!
我的问题是,做车辆行驶的动画时,车轮的滚动效果怎么实现呢?可以的话,能说的详细点吗?
PS:同样在这个例子中,车辆行驶一段距离,轮子要转N圈,可是Composer的转动功能似乎有个180的限制。。即使在度数框中输入例如2400度,其结果也与期望中相差甚远。。。这个问题也存在于螺钉拆卸,不能转三五圈同时出来。。。不知道哪位知道解决办法么?
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发表于 2009-1-16 22:24:00 | 只看该作者
这种情况可以通过多设几个关键帧解决,每个关键帧转180。
方法是,作出1个半圈的转动,再做一个,合起来就是360整圈了。
然后利用复制关键帧的方式,想转几圈都可以了。复制的方法是选中两个关键帧,按住ctrl利用鼠标拖动即可实现复制。
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发表于 2009-1-16 22:26:07 | 只看该作者
角度数值在旋转时会出现,可以参考。转多少度,不需要很精确的。这是动画软件,不是运动仿真软件。
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发表于 2009-1-16 22:30:58 | 只看该作者
度数框在哪啊我怎么找也没有找到,55555555
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发表于 2009-1-16 22:32:22 | 只看该作者

   经典案例图书
进来看看,学习学习哈!!!!!!!!!!
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发表于 2009-1-16 22:37:49 | 只看该作者
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发表于 2009-1-16 22:38:35 | 只看该作者

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工件一个接一个运动怎么实现呀
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发表于 2009-1-16 22:43:46 | 只看该作者
用自动关键帧 再旋转你需要的角度 软件可以自动在中间插入对应帧 不受角度限制
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