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对于多曲面模型如何转换钣金并展开

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发表于 2018-1-19 15:47:13 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
摘要对于一些看似非展开曲面,在solidworks中一般都会考虑利用blankworks这样钣金插件进行曲面展开,针对一般的多曲面实体如何利用solidworks自身功能进行转换成钣金并展开的。

        下图1是有钣金经过卷边,滚压产生塑性变形的钣金,针对这种模型如果曲面展开,则是2不规则形状
        因此,这并不是我们想要的钣金展开,因此下面我们来尝试如何将曲面实体转化为钣金实体的其实方法非常简单:
1. 首先我们插入---钣金---扫描法兰;
2. 选择相应的轮廓草图和边线草图(图3),设定我们需要的参数
3. 生成钣金实体后,只需要将之前的曲面实体隐藏
4. 针对钣金实体我们就可以将其展开为完整的矩形了(图4)

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