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轮子走钢丝

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发表于 2014-9-4 09:14:29 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个动画想必很多伴侣在其他论坛见过,这是典范的在位共同实例,今天传上来与大师分享一下。solidworks“在位”共同实在是在装配体模式下“插进新零件”而发生的如下图:

点击新零件之后会让你选择参考面来绘制草图进而绘制零件。那么发生的零件就主动有了“在位”共同,因为在位共同的存在,是以默认新建的零件是固定的,这也是为了确保设计数据之间的联系关系设计而设定的,这也就是在位共同的意义和感化。前面弹簧伸缩、水位起落降等动画都是在位共同的利用。
这个动画也是应用的solidworks“在位”共同,实现钢丝绳与轮子外缘相切的联系关系设计,通俗讲就是在位共同零件“钢丝绳”始终与轮子外缘相切实现柔性绳索的后果!

动画效果:

源文件(2012):
走钢丝动画.zip (1.13 MB, 下载次数: 218, 售价: 30 金币)

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