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曲面连续 G0,G1,G2 说明

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发表于 2009-7-22 04:58:16 | 显示全部楼层

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在3D单纯的设计上,并不需特别在意是否达到G1或G2
以两曲面衔接上,不管是3D或量产品,是不容易看出差异的。
以造型方面来看,若是一般的导圆角(直线接曲线)G1和G2就会比较容易看出线条的急骤变化~
G2的线条过渡较柔和(G2曲率有变化)。
而汽车造型上,因为曲面衔接过多,又是高亮度反光件,为确保曲面平顺,
才会要求G2.甚至是G3.
所以要看设计者的造型及意图,并不是一味的追求G2曲面。
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