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SOLIDWORKS古代酒杯模型建模,常规命令完成好看造型

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 楼主| 发表于 2020-7-7 09:36:45 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

“3D数据协同挖掘"
今天小象带来的分享是用SOLIDWORKS常规命令绘制一个古代的酒杯,相信大家都能学会。

建模效果图


建模步骤

1、打开SolidWorks软件,新建零件,在前视基准面进行草图绘制,整体如下图所示:
2、特征-旋转凸台,如下图所示:
3、在下面蓝色面上进行草图绘制
3-1绘制十边形,内接圆直径28,如下图所示,顶线水平
3-2.删掉尺寸28,注意一定要删掉。然后全部转换为构造线
3-3,完成下面的草图,利用圆周阵列完成
4、保存上一步的草图,然后在前视基准面进行草图绘制:
5、保存上一步的草图,然后继续在前视基准面进行草图绘制,如下图所示:

注意红圈的三个点,添加竖直的几何关系,并且最底部的点与步骤3-3的圆弧添加穿透的几何关系。
6、特征-扫描,如下图所示参数:
7、前视基准面草图绘制,等距外边线1mm,如下图所示:
8、特征-旋转切除,如下图所示:
9、插入-特征-弯曲,参数如下图所示:
10、插入-特征-组合
11、特征-圆角-R2
12、继续特征-圆角-R1
13、继续特征-圆角-R3
14、完成建模。效果如下:添加黄铜材质+小金球效果
以上就是关于SOLIDWORKS酒杯的建模步骤,仅供参考,回去别忘记实践下噢!

-END-
来源丨溪风软件助手
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