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楼主: pckvfvwbve
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这个东西做出来可以看你SW的功力有多深

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发表于 2010-8-2 17:05:32 | 只看该作者

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发表于 2010-8-2 17:06:14 | 只看该作者
根据目前的情况看来还没人能用好的办法完全做出来,ZHYJ96  做的80尺寸线和实体的间隙看到了吗,这些难到都要去工程图里面处理吗,我们的想法和老外的想法很大区别就是,人家做每件事倩的时候考虑到了后面发展,老外会在做每件事前打基础的时候都给今后预留了很大的空间和框架,在我们现在的设计,还是我们的城市发展,我们缺点是只想现在满足,其实现在都满足不了,很多还要修修改改,话回来这个简单图形也是一个现象,如果在一个设计上需要改动的话,基础改动是付出代价最大的,比如建房子,没考虑好就下基础了,到后面改也改不动,难到重建吗,拆掉重建吗,代价太大,设计要考虑好后面出图,到时改的话,又何必
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发表于 2010-8-2 17:07:26 | 只看该作者

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80尺寸线和实体的间隙,楼主你知道为什么会有间隙吗?
要先懂游戏规则才能玩好游戏哦。记得陈伯雄老师经常说一句话,千万不能和软件较劲,你必须去适应软件的规则。
这个样,我认为SW的软件规则更符合自然规则。
用大家最容易理解的方法去建模才是最好的,最易理解的。用迂回的方法建模,用不符合常态的方法去建模,也能达到要求,这不是最好的。
这当然去工程图里面处理,因为在工程图最方便的,只要一秒。
我们要充分利用软件每个模块的优点。大家不能重只建模哦,要均衡奥。

经常看到网站的许多人建模出了什么样的东西,软件的特征确实很多,有些确实用的很好。然而在我的实际设计过程中几乎只用到20%的特征,符合二八原则。80%的人只用到20%的功能。
我认为我们要将大部分时间用到去如何设计,而不是去画三维图。要成为一名设计师,而不是绘图员。要懂CAE,你看子版块是什么?可见机械工程师论坛的sw版块的版主确实用心了。
我们更要会用SW去可制造性的分析,公差分析,力学分析......。建模在我的整个设计过程中只有占有20%的工作量。
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发表于 2010-8-2 17:08:02 | 只看该作者
比如这个方法虽然可以达到楼主的要求,而且所有尺寸是模型尺寸,而且是驱动尺寸。你的要求是:1、第一个特征就能表达模型最大的外观尺寸就如80,2、后面的切除都是以蓝色面为基准的,要建好模型后出工程图只能点模型项目的勾出来的工程图的标注尺寸和图中一样,3、尺寸像图中一样放置左右无所谓,但尺寸线和实体的间隙那个地方不允许手动来处理
但我觉的很差,为了减少工程图里的一秒钟,却要在建模时花费更多时间,而且不符合设计的规则。我就不上传方法了。
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发表于 2010-8-2 17:08:42 | 只看该作者

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这样也可以做出来,第3种方法,不知道这样算吗?实在不明白楼主为什么要这样?
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发表于 2010-8-2 17:08:43 | 只看该作者
我曾经为这也纠结过一段时间,但现在想想觉得没意思。最后还是按自己的思路做,出工程图,手工标注,反而时间省了很多。
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发表于 2010-8-2 17:10:03 | 只看该作者

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就这破东西,还和SW的功力扯上关系。。
LZ真能扯
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发表于 2010-8-2 17:10:05 | 只看该作者
真不错的试题。
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发表于 2010-8-2 17:11:03 | 只看该作者
ZHYJ96 多谢你,从你身上也学到不少东西,这要的是自由建模的好处,不能脱离工程图的意图的表达,不做反复工作,意图表达的越明确越好,就是老的师傅出的图就和新手的差别,已经看出来了,你也是很深的高手,向你学习
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发表于 2010-8-2 17:11:54 | 只看该作者

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用SW几年了,现在想到建模前要想到工程图的尺寸的布置,标注基准的一致,设计意图更好的表达,把这个题做后应该也差不多了吧,我没有很好的办法自己做出来,当想高手能理解一直期待更好的办法
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发表于 2010-8-2 17:13:09 | 只看该作者
画一条线作为基准草图足矣,,,这种方法在做复杂图形,甚至做曲面时会显出优势,
[img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/[WAFUY)XT]T@~NYOWQI411C.jpg[/img]
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发表于 2010-8-2 17:13:58 | 只看该作者
应楼主要求,我画出来了,但是发现花费时间比手工标注更长。帖子不错,我一直也被这个问题困扰着,每次建完模,工程图又得重复劳动去手工标注,的确很麻烦。









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发表于 2010-8-2 17:14:52 | 只看该作者
真个难么 真看不出来
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发表于 2010-8-2 17:16:46 | 只看该作者
各位真是高人,今天又大开眼界了,学了不少东西!
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发表于 2010-8-2 17:17:07 | 只看该作者
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不难你可以试试,真的,说出来跟做出来是两码事。SW我接触也有一年多了,不过还没毕业,用的不是很多,天马星空的建模的确很快。但是要做到模型工程图的统一,这里面文章太大,暂时还没参悟透。期待有高人指点。
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请问一下,如何快速画机加工件工程图。我出图总是较慢,特别是比较复杂的机加工件,更慢了。一个得半个小时以上,请问有什么更好的方法么?
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发表于 2010-8-2 17:17:35 | 只看该作者
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SW 的建模可以给我们带来乐趣,但要知道这是工具,但工具很重要的,我们的想象,思想要通过工具来实现,用工具很好表达我们的意图,是人领导机器,不是机器领导人,相信SW的框架是很大的,精通一样工具很重要
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发表于 2010-8-2 17:19:12 | 只看该作者

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工具可以改,可是GB是改不了的!郁闷中……
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发表于 2010-8-2 17:19:15 | 只看该作者
唉,好帖子,俺喜欢,拉前面,跟论坛里朋友分享下……
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发表于 2010-8-2 17:19:28 | 只看该作者
看看,又学到不少东西
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