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装配体中怎样使弹簧随零件拉伸压缩

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发表于 2010-2-3 14:56:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题。请哪位大虾指教
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沙发
发表于 2010-2-3 14:58:13 | 只看该作者
w也在学习
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板凳
发表于 2010-2-3 15:03:33 | 只看该作者
把弹簧的两头定到其他零件上,然后拉动其他零件就可以了,需要重新建模才可以,只能在动画中显示连续运动。
我简单做了个不知道能不能帮上你~
如果只想看见弹簧的话把其他零件隐藏掉就可以了。

弹簧运动.rar (2.4 MB, 下载次数: 12)
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地板
发表于 2010-2-3 15:04:57 | 只看该作者
很好的学习教材..谢谢
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发表于 2010-2-3 15:08:21 | 只看该作者

   经典案例图书
是利用从上到下的绘制方法,那样能解决
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发表于 2010-2-3 15:08:46 | 只看该作者
很好的学习..谢谢
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发表于 2010-2-3 15:10:25 | 只看该作者

   经典案例图书
收益匪浅,学习
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发表于 2010-2-3 15:11:24 | 只看该作者
版本太高,打不开,我的是08的
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发表于 2010-2-3 15:12:53 | 只看该作者
很地道,谢谢这个交流平台;互相学习
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发表于 2010-2-3 15:16:09 | 只看该作者
谢谢二楼朋友分享,学习了
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发表于 2010-2-3 15:22:44 | 只看该作者
我用07版做的怎么不行呢?重新建模是什么意思?
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发表于 2010-2-3 15:23:46 | 只看该作者
画弹簧时在装配体里新建零件,尺寸约束在两个零件上就行了,不过要看到弹簧活动的过程对显卡的要求有点高,我用的笔记本只能压一下,生成一下郁闷……
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发表于 2010-2-3 15:25:18 | 只看该作者
如何重生成啊。
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