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用Motion画球形弹簧

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 楼主| 发表于 2021-5-9 14:50:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
等距球形弹簧的经典画法有不老叔的方程式法和闷人的曲面扫描法。
现提供一个用Motion画球形弹簧的方法,
这个方法简单方便,更重要的是不用动脑。




2012原文件
用Motion画球形弹簧.rar (1.57 MB, 下载次数: 153, 售价: 35 金币)


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洪七公 + 5 + 64 + 5 牛得不行!

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 楼主| 发表于 2021-5-9 14:52:34 | 只看该作者
曲线精度可调,效果非常好。







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发表于 2021-5-9 22:06:56 | 只看该作者
這個厲害,但是不會做!只能靜靜的看!看到哪天會開竅!
kevinpcac
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发表于 2021-5-10 11:18:36 | 只看该作者
不會要問
請教二維碼版主箭頭的電機轉速及立柱電機轉速要如何設定,就是立柱轉一圈箭頭要下降多少(應該匙要相互對應),轉速是用弧度去換算嗎?跟圈數有關係吧!
kevinpcac
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 楼主| 发表于 2021-5-10 12:10:15 | 只看该作者

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kevinpcac 发表于 2021-5-10 11:18
不會要問
請教二維碼版主箭頭的電機轉速及立柱電機轉速要如何設定,就是立柱轉一圈箭頭要下降多少(應 ...

回K版
如把马达设为等速,转速的单位是RPM,即每分钟多少转。
马达的转速设定和motion动画时间有关,动画时间默认是5秒。
根据动画的时间来设置相应马达的转速,
在动画中,如要某零件5秒转一圈,那么马达的转速是60秒/5秒*圈数,
比如转1圈就是12r/min,转5圈就是60/5*5=60转。

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kevinpcac + 10 + 50 + 10 楼主厚道!很给力!

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 楼主| 发表于 2021-5-10 12:19:43 | 只看该作者
在本例中,我把弹簧的圈数设为20圈,
也就是在5秒的动画中,底座要转20圈,相应的转速为60/5*20=240转。
画曲线的指针,转个半球就行,原则上小于5秒0.5转。
我设定指针和纵轴的起始和终止夹角均为10度,
指针实际转动角度为5秒160度,
由于5秒转1圈时马达转速是12转,那么可以计算指针的转速为
160度/360度*12=5.3转
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 楼主| 发表于 2021-5-10 12:22:19 | 只看该作者

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调整底座的转速,即可得到不同的弹簧圈数。
如下图马达转速设为120转,弹簧的圈数就是10圈。
此时只需调整底座转速,指针转速保持不变。
改变底座的旋转方向就可改变螺旋的旋向


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发表于 2021-5-10 14:20:16 | 只看该作者
二维码 发表于 2021-5-10 12:22
调整底座的转速,即可得到不同的弹簧圈数。
如下图马达转速设为120转,弹簧的圈数就是10圈。
此时只需调 ...

很詳細的說明,現在沒空做先完成太座交辦事項,晚上來做練習,感謝二版主的指導!
kevinpcac
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发表于 2021-5-10 14:20:20 | 只看该作者
二维码 发表于 2021-5-10 12:22
调整底座的转速,即可得到不同的弹簧圈数。
如下图马达转速设为120转,弹簧的圈数就是10圈。
此时只需调 ...

很詳細的說明,現在沒空做先完成太座交辦事項,晚上來做練習,感謝二版主的指導!
kevinpcac
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 楼主| 发表于 2021-5-10 19:31:43 | 只看该作者
kevinpcac 发表于 2021-5-10 14:20
很詳細的說明,現在沒空做先完成太座交辦事項,晚上來做練習,感謝二版主的指導!

我这招叫画球为笼作茧自缚。
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发表于 2021-5-10 22:28:58 | 只看该作者
二维码 发表于 2021-5-10 19:31
我这招叫画球为笼作茧自缚。

茧還沒完成所以現在很自由呢!
kevinpcac
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发表于 2021-5-11 20:51:41 | 只看该作者
報告二版主,完成練習繳作業囉!
影格要修改才會看起來光順曲線!









kevinpcac
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 楼主| 发表于 2021-5-12 12:05:04 | 只看该作者
kevinpcac 发表于 2021-5-11 20:51
報告二版主,完成練習繳作業囉!
影格要修改才會看起來光順曲線!

恭喜K版作茧成功!
这个模型不复杂,但有些细节的设置还是要花心思的。
比如运动算例中每秒的帧数不能太高也不能太低。
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发表于 2021-5-12 13:11:29 | 只看该作者
二维码 发表于 2021-5-12 12:05
恭喜K版作茧成功!
这个模型不复杂,但有些细节的设置还是要花心思的。
比如运动算例中每秒的帧数不能 ...

一開始沒調整禎數,出現多邊形的圖樣,讓我很頭疼,轉出曲線後發現仍然是圓形,起頭拚名調整性能但是都沒有效果,然後看您的動畫速度很慢,我的是瞬間畫完,爬一下說明可以調整影格錄製禎數,就試一下,果然有效,因為不常用所以很多功能沒有去研究過,又多學習一項!

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 楼主| 发表于 2021-5-12 18:27:02 | 只看该作者
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kevinpcac 发表于 2021-5-12 13:11
一開始沒調整禎數,出現多邊形的圖樣,讓我很頭疼,轉出曲線後發現仍然是圓形,起頭拚名調整性能但是都沒 ...

亲自去研究去探索,相信会更有获得感。
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发表于 2021-5-13 10:54:12 | 只看该作者

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楼主太有才了,膜拜中……
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发表于 2021-8-5 17:35:27 | 只看该作者
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学习了!!楼主有才,膜拜
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发表于 2021-8-5 18:27:11 | 只看该作者

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kevinpcac 发表于 2021-5-12 13:11
一開始沒調整禎數,出現多邊形的圖樣,讓我很頭疼,轉出曲線後發現仍然是圓形,起頭拚名調整性能但是都沒 ...

上面2个图做的时候也遇到了呢,
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发表于 2021-8-5 18:28:40 | 只看该作者
打卡,感谢楼主。。

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发表于 2021-8-5 19:21:19 | 只看该作者
fengsiji 发表于 2021-8-5 18:27
上面2个图做的时候也遇到了呢,

哈!我是較少運用動畫所以不了解,做過就會了!
kevinpcac
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