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sw和PhotoView 360里面视图旋转的问题

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发表于 2009-4-14 15:25:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是用犀牛建模的,然后导为STEP的格式,再在SW里面打开。
比如我建立的是一个电视机,我在犀牛里就是选择的视角是,就像人坐在电视机半侧面看电视那样的效果,那我渲染出来的图就是电视机是正常摆放,然后是3/4的角度的。
可是导到SW里面后,视角完全不一样了,整个电视机不然就是倒立的,不然就是不能够调整到正常的3/4的角度。用旋转工具就怎么也偏不过来。
请问这个应该怎么调整?
还有一个问题,就是在SW里面即使勉强位置调整正了,然后导到PhotoView 360里面渲染,不敢轻易点旋转功能,一点旋转功能就成了“人仰马翻”的效果了,完全的颠倒了。所以再请问PhotoView 360里面旋转要怎么用?
下面是图片:第一张图片——“犀牛里的模型,也是我想要的正常视角”

下面这一张是——“导入到SW的视角,1是导入是的状态,2是怎么转都是斜的”

最后这张图片是——PhotoView 360的视角,1是导入是的状态,2是怎么转都是斜的

PhotoView 360的的感觉很明显,就是电视机是平躺的,平躺的水平方向怎么转都可以,但就是调整不了垂直方向的。
请高手解答,十分感谢!!!
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发表于 2009-4-14 15:27:11 | 只看该作者
好像没有办法。不知道 把这个零件insert 到另外一个空的零件里面可不可以。
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板凳
发表于 2009-4-14 15:29:04 | 只看该作者
实在不行就手工画一个地板,也不是麻烦事。
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地板
发表于 2009-4-14 15:33:18 | 只看该作者
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发表于 2009-4-14 15:37:20 | 只看该作者

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发表于 2009-4-14 15:43:00 | 只看该作者
Good Idea
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发表于 2009-4-14 15:43:06 | 只看该作者

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我在用PhotoView 360时没发现你说的问题,零件在sw里调好以后在360里打开就是这样,但也可以任意旋转呀!
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发表于 2009-4-14 15:46:29 | 只看该作者
怎么高手不出来啊,那么保留啊 。
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