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soliworks自顶向下设计流程

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发表于 2018-7-6 11:56:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2018-7-6 11:58:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2018-7-6 12:00:09 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2018-7-6 12:03:06 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2018-7-6 12:04:50 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2018-7-6 12:06:31 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2018-7-6 12:07:52 | 只看该作者
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发表于 2018-7-6 12:25:34 | 只看该作者
感谢楼主分享,很不错!
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 楼主| 发表于 2018-7-6 13:12:48 | 只看该作者
这是正真比较好的一种自顶向下设计方法,其他的象布局草图、零件之间的互相关联等一些方法,实际上在应用过程中是有很大问题的,存在重建循环等许多问题。
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发表于 2018-9-1 10:29:53 | 只看该作者
新手完全看不懂
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发表于 2018-9-10 01:16:45 | 只看该作者
确实比布局,关联参考的好多了。我在INVENTOR上用的也是这种类似的方法,也有一个骨架文件,但不同是就是每个零件都可以使用【衍生】的方法导入,从而在骨架草图上设计。可以做到每个零件只是坐标系对齐。修改什么 都方便。SOLIDWORKS这方法好。
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发表于 2018-9-13 21:05:41 | 只看该作者
感觉有些理解不是很清楚,也许接触多了就懂了
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发表于 2019-1-3 10:02:08 | 只看该作者
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发表于 2020-12-11 09:44:12 | 只看该作者
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这个方法好,讲解的很透切,支持
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发表于 2020-12-20 14:12:45 | 只看该作者

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谢谢分享 继续学习
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发表于 2020-12-25 09:48:53 | 只看该作者
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问题是骨架怎么进入图中?插入?
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发表于 2021-1-11 09:10:07 | 只看该作者

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发表于 2023-1-9 13:53:46 | 只看该作者
顶一下,坐等高手!
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发表于 2023-2-27 18:29:09 | 只看该作者
我理解一下是的这样吗?
首先建一个"骨架草图零件",此零件设定了产品的各种参数,各种基准面,草图,顶点,曲面等。但没有实体。
然后,建立产品的装配体,总装配,子装配等,所有装配体都第一个把"骨架草图零件"放进来,并原点对齐摆放好。
再然后,在每一个子装配体中新建各个个配件、零件,其基准面,草图,及相关参数,全部用"骨架草图零件"中关联过来。
最后,组成一个完整的产品,修改时,只修改"骨架草图零件"就完成整个产品各各个配件的修改,
删除配件可直接删除,只要不删除"骨架草图零件"的参数,配件就不会报错。
增加配件,就直接再新建零件,也是以"骨架草图零件"为基准关联过来。
这个方法的难点在于"骨架草图零件"的建立,不同的产品,不同的用法。
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