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solidworks布尔运算问题

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发表于 2013-3-13 15:41:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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SOLIDWORKS中如何实现布尔运算,附件中是一个轮毂的练习图,三角形轮毂,以前没用这种方法画过,这次打算尝试一下新方法,但是刚开始就遇到了一个问题,如何用布尔运算的方法把三个圆柱内部交叉的部分去掉,请大家给提个醒,谢谢!

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发表于 2013-3-13 16:47:56 | 只看该作者
说的太高深了  
旋转切除   旋转阵列(不勾选几何体阵列)
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发表于 2013-3-13 17:42:50 | 只看该作者

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真的要问“布尔”的话,“组合”就是SolidWorks的“布尔”
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发表于 2013-3-13 19:55:06 | 只看该作者
小样!穿个马甲我就认不出来了,UG
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发表于 2013-3-13 22:07:22 | 只看该作者

   经典案例图书
且不論樓主此模型要用布林咚銓崿F的可行性和合理性,
一些基本的概念是一定要有的。
布林咚愫唵蔚恼f可分:交集、差集、聯集。
無論是哪一種,一定是「兩個以上的實體」才能使用,
樓主用環複「特徵」,結果只有一個實體,如何使用布林咚悖
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发表于 2013-3-14 00:28:47 | 只看该作者
就不多说了
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发表于 2013-3-14 01:25:39 | 只看该作者

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发表于 2013-3-14 09:45:43 | 只看该作者
不用组合都可以
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发表于 2013-3-14 09:57:29 | 只看该作者
虚心接受批评,昨天确实试验了两个实体时使用组合方式的布尔运算,本例所要达到的要求确实不算是布尔运算的范畴,在此表示歉意,刚才使用了切割的方法达到了目的,谢谢各位的指点,以后争取多学习多钻研少求助
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发表于 2013-3-14 10:09:02 | 只看该作者

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高手呀  我是小白路过大侠们接着说
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发表于 2013-3-14 11:03:04 | 只看该作者
SOLIDWORKS中如何实现布尔运算,附件中是一个轮毂的练习图,三角形轮毂,以前没用这种方法画过,这次打算尝试一下新方法,但是刚开始就遇到了一个问题,如何用布尔运算的方法把三个圆柱内部交叉的部分去掉,请大家给提个醒,谢谢!

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发表于 2013-3-14 11:38:48 | 只看该作者
说的太高深了  
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发表于 2013-3-14 12:11:56 | 只看该作者
真的要问“布尔”的话,“组合”就是SolidWorks的“布尔”
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发表于 2013-3-14 12:59:26 | 只看该作者
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发表于 2013-3-14 16:01:22 | 只看该作者
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一些基本的概念是一定要有的。
布林咚愫唵蔚恼f可分:交集、差集、聯集。
無論是哪一種,一定是「兩個以上的實體」才能使用,
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就不多说了
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发表于 2013-3-15 08:15:09 | 只看该作者
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虚心接受批评,昨天确实试验了两个实体时使用组合方式的布尔运算,本例所要达到的要求确实不算是布尔运算的范畴,在此表示歉意,刚才使用了切割的方法达到了目的,谢谢各位的指点,以后争取多学习多钻研少求助
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