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标题: 空间一螺旋形与一直线相交倒圆角问题,请帮助。 [打印本页]

作者: ugren    时间: 2012-7-7 14:34
标题: 空间一螺旋形与一直线相交倒圆角问题,请帮助。
我在画一零件时,需要将空间一螺旋形与一直线相交后倒圆角R0.5,以便再扫描实体,但试过多次不能成功,我是用SW2012做图,见附件,请帮助。
大管卡.rar (69.35 KB, 下载次数: 102)
作者: tzkjwzs    时间: 2012-7-7 14:35
应该是可以,自己感觉:螺旋线最后一点的切线方向就应该是你那条直线的方向,否则要失败。你试下,我用2010,没法试
作者: hollyhw    时间: 2012-7-7 14:35
在10上试了一下,不可行。做圆角过渡的两条线,在同一个平面内才可以。也让类似的问题纠结了很久了,到现在还没完全解决
作者: humancom    时间: 2012-7-7 14:36
作为参数化设计软件,应该能够做到这一点啊,很纠结。如果不倒圆角,直接扫描,也不行,而且设计要求需要倒圆角,希望能够有人做出。上传一图片,供低版本的参考。

作者: caker    时间: 2012-7-7 14:37
这是直接扫描的图片,但点击不成功。
扫描实体图片.zip (161.13 KB, 下载次数: 136)
作者: sczjb    时间: 2012-7-7 14:38
建议存成2010能找开的文件,让高手们再帮你试下
作者: dog_3    时间: 2012-7-7 14:40
这是贴图。

作者: gch84    时间: 2012-7-7 14:43
但是在SW2012里不能保存成底版本文件。
作者: fhg156    时间: 2012-7-7 14:44
我也没有做出来
作者: zy19860723    时间: 2012-7-7 14:46
偷懒做了,不知对否

作者: 机械之迷    时间: 2012-7-7 14:48
0.5的圆角还是比较小的
作者: binybin    时间: 2012-7-7 14:53
0.8的线径会有交叉,所以要么增加螺距,或者减小线径
作者: dfgfhfdh    时间: 2012-7-7 14:53
这个是不是一样要先画螺旋线啊?
作者: tcb1979    时间: 2012-7-7 14:53
请问liuluo1016,怎么做出来的,能够告诉我步骤吗?
作者: wangxuejing1109    时间: 2012-7-7 14:54
做得很好,谢谢!请问是怎么做出来的,困扰了我好久,不得其解。
作者: dhaiy    时间: 2012-7-7 14:54
楼上的这个算不算?


我也遇上了这个问题,急啊!找了好多资料。这个对你有用嘛?

弹弓.rar (42.16 KB, 下载次数: 146)
你研究好了,一定教我一下啊!我的是2010打不开。
作者: robert    时间: 2012-7-7 14:54
不倒角的话应该可以的
有图为证:

作者: ikezwsyrbj    时间: 2012-7-7 14:54
引用第14楼yz_hyg于2012-07-07 18:40发表的 回 9楼(liuluo1016) 的帖子 :
做得很好,谢谢!请问是怎么做出来的,困扰了我好久,不得其解。

我只是把螺旋线各自沿切线方向延长了一下,然后和你的原图相交,这样在一个平面内就可以圆角了
注意:如果圆角不是一个平面内就要用投影曲线来做了,稍微麻烦点,你可以搜一下拉簧的做法

大管卡.rar (243.5 KB, 下载次数: 126)
作者: slh1022    时间: 2012-7-7 14:55
就是这样

作者: flayer    时间: 2012-7-7 14:56
谢谢,做得很好,学习了。
作者: 对你动了心    时间: 2012-7-7 14:57
引用第18楼liuluo1016于2012-07-07 20:30发表的  :
就是这样

你好,你发来的图我下不下来,可能是网速的原因,现在我可以倒圆角了,但扫描时出现“扫描生成拓扑上无效的实体”的提示,圆角R1,截面直径0.8,不知什么原因。
我把簧丝直径改小了可以了,按说0.8应该可以啊。
作者: lhh666    时间: 2012-7-7 15:01
引用第18楼liuluo1016于2012-07-07 20:30发表的 :
就是这样

谢谢你的帮助,发一个效果图,终于做成功了。





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