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配置及方程式在3D设计中的应用实例

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发表于 2008-6-7 20:57:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在的3D软件基本都有配置方程式的功能,两者在设计时可以综合应用,能够较少重复性、机械性的劳动,提高设计的效率。
下图所示的 笔盒 装配体总共只有一个零件,在一个零件里面做了3个配置,并把阵列的数目、间距等设计了方程式,其能够实现的效果就是,目前这个笔盒的尺寸是100×100的,当设计变更想改成150×150的时候,只需要改变一个数值,整个模型就可以完成设计,工程图等都可以自动变化。
思考:如果这个模型在2D设计软件中,要实现从100×100到150×150,需要多少工作??
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