引用第4楼yuki11023于2008-04-08 10:06发表的 :
很感谢兄弟们的支持,你们提的方法我觉得都很好,只是希望能够详细的说说第3个小装配体阵列咋个弄法
引用第5楼wyi于2008-04-08 10:17发表的 :
阵列,这样可以吗
引用第8楼zlsong于2008-04-08 10:37发表的 :
1、装配体视图定向与第一个装入的零件或装配体有关,解决的方法是将其浮动,然后根据自己的视图需要调整后固定或与基准面作相应的配合;
2、装配体中的装配体可以活动,方法是点击要活动的装配体右键,属性中改为灵活即可;
3、不管装配体还是零件都可以阵列,装配体的阵列要在特征树中选上整个装配体即可;
4、这个问题比较复杂,应慎重使用;在另存时应选另存备份档,并且应明确当前工作的装配体或零件是不是你要更改的对象,否则会一团糟。
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