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标题:
请教高手solidworks中蜗轮和蜗杆的配合问题(有奖励)
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作者:
yanghan0629
时间:
2006-9-13 16:01
标题:
请教高手solidworks中蜗轮和蜗杆的配合问题(有奖励)
请教各位高手在
solidworks
里面如何定义蜗轮和蜗杆的配合关系啊?
谢谢,急!
关键是齿面间的关系不知道如何模拟啊
作者:
lvice
时间:
2006-9-13 16:01
solidworks
的高级配合里面只有
齿轮
和齿条间的配合,没有蜗轮和蜗杆的配合、、5555555555,怎么办啊?
作者:
hukida
时间:
2006-9-13 16:03
我把用
GearTrax
画的蜗轮蜗杆的文件上传上来,麻烦那位高手帮忙装配一下,谢谢!!!!!!
part1.rar
(1.39 MB, 下载次数: 186)
2014-8-20 23:22 上传
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part2.rar
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作者:
zhmboy
时间:
2006-9-13 16:03
请高手帮忙,有奖励。
作者:
timeout2002
时间:
2006-9-13 16:03
不难
只要配合好蜗轮和蜗杆就可以了
作者:
dhaiy
时间:
2006-9-13 16:03
只要你的蜗轮,蜗杆画的是标准的
调好(配合)中心距
作者:
stockton111
时间:
2006-9-13 16:04
我只配合了一个关系:就是定义了它们的中面重合。
但是还有一个问题:齿面啮合关系怎么配合啊?
作者:
竹本一字
时间:
2006-9-13 16:05
这个首先要把蜗轮和蜗杆的空间配合位置定义下来,最终结果是使蜗轮和蜗杆都只剩下绕自身轴的转动自由度,如果是实际的产品,与其它部件装配好后也就只剩下这两个自由度了.
在采用
齿轮
配合之前,要使两部件之间的齿形正确啮合,要想精确配合,需要添加配合来实现,具体要怎么配合比较方便,跟零件的建模有一定关系(配合完成定位后把这个配合压缩).如果不想要求那么高,可以偷懒不用配合,点剖面视图,纵向切开后,把齿廓位置调整得差不多就算了.
再就是将蜗轮和蜗杆进行
齿轮
配合.把速比输入正确即可.完成后,可以添加旋转马达模拟,也可以制作
动画
.
保存到相册
作者:
wslflx
时间:
2006-9-13 16:07
我2006都打不开,楼主是用2007做的吧,真可惜
作者:
manpao1023
时间:
2006-9-13 16:08
高手呀!!!厉害!!!
作者:
lioushui336
时间:
2006-9-13 16:09
8楼的兄弟能把原文件传过来我看看吗?太感谢了。
我是用
GearTrax
这个插件直接生成的蜗轮蜗杆
作者:
wangyu123
时间:
2006-9-13 16:17
我什么时候才能学到像8楼主一样啊???羡慕啊,,加油..加油!11 [s:10]
作者:
sclzg
时间:
2006-9-13 16:18
8楼的高手快来贴源文件啊
作者:
fdgjhyghj
时间:
2006-9-13 16:22
楼主你用的是什么版本啊 我打不开了 白下了
作者:
i5uhe127n1
时间:
2006-9-13 16:22
难道还能真的模拟出两者工作时的状况?没必要真的让双方的齿面配合吧?先画个
草图
,定义好中心距再将
草图
与工件各自的基准面基准轴等配合起来不就成了。
作者:
nieteng
时间:
2006-9-13 16:23
用
GearTrax
设计出来的蜗轮和蜗杆可以在高级选项里的
齿轮
配合中按照速比进行运动,假如要更真实模拟动作,可以再使用COSMOSMotion添加3D碰撞。但我发现
GearTrax
设计出来的蜗轮和蜗杆装配后存在干涉,还需再加工一下,不知大家有这种情况没!
作者:
oneteng
时间:
2006-9-13 16:23
只要给蜗轮蜗杆留0.1的间隙 这样配合绝对没问题
作者:
hhffarhwac
时间:
2006-9-13 16:24
我也仿做了一个,确实不错
作者:
iris2000
时间:
2006-9-13 16:26
我也发现
GearTrax
设计出来的蜗轮和蜗杆装配后存在干涉,不知是何道理?
作者:
yl_net
时间:
2006-9-13 16:26
用其临时轴与
草图
中的面定义,或在
草图
中加其它基准既可定义
作者:
wzehdowilg
时间:
2006-9-13 16:26
我也发现齿面配合不好! 顶起来,高手出招
作者:
Watcher
时间:
2006-9-13 16:27
我是仰望高手,心中敬佩,我是新手,到现在画蜗杆都没画出来,我要努力啊.请教蜗杆应该怎么画?
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