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标题: 请教高手solidworks中蜗轮和蜗杆的配合问题(有奖励) [打印本页]

作者: yanghan0629    时间: 2006-9-13 16:01
标题: 请教高手solidworks中蜗轮和蜗杆的配合问题(有奖励)
请教各位高手在solidworks里面如何定义蜗轮和蜗杆的配合关系啊?
谢谢,急!
关键是齿面间的关系不知道如何模拟啊
作者: lvice    时间: 2006-9-13 16:01
solidworks的高级配合里面只有齿轮和齿条间的配合,没有蜗轮和蜗杆的配合、、5555555555,怎么办啊?
作者: hukida    时间: 2006-9-13 16:03
我把用GearTrax画的蜗轮蜗杆的文件上传上来,麻烦那位高手帮忙装配一下,谢谢!!!!!!
part1.rar (1.39 MB, 下载次数: 186)
part2.rar (668.29 KB, 下载次数: 70)
作者: zhmboy    时间: 2006-9-13 16:03
请高手帮忙,有奖励。
作者: timeout2002    时间: 2006-9-13 16:03
不难
只要配合好蜗轮和蜗杆就可以了
作者: dhaiy    时间: 2006-9-13 16:03
只要你的蜗轮,蜗杆画的是标准的
调好(配合)中心距
作者: stockton111    时间: 2006-9-13 16:04
我只配合了一个关系:就是定义了它们的中面重合。
但是还有一个问题:齿面啮合关系怎么配合啊?
作者: 竹本一字    时间: 2006-9-13 16:05
这个首先要把蜗轮和蜗杆的空间配合位置定义下来,最终结果是使蜗轮和蜗杆都只剩下绕自身轴的转动自由度,如果是实际的产品,与其它部件装配好后也就只剩下这两个自由度了.
在采用齿轮配合之前,要使两部件之间的齿形正确啮合,要想精确配合,需要添加配合来实现,具体要怎么配合比较方便,跟零件的建模有一定关系(配合完成定位后把这个配合压缩).如果不想要求那么高,可以偷懒不用配合,点剖面视图,纵向切开后,把齿廓位置调整得差不多就算了.
再就是将蜗轮和蜗杆进行齿轮配合.把速比输入正确即可.完成后,可以添加旋转马达模拟,也可以制作动画.

作者: wslflx    时间: 2006-9-13 16:07
我2006都打不开,楼主是用2007做的吧,真可惜
作者: manpao1023    时间: 2006-9-13 16:08
高手呀!!!厉害!!!
作者: lioushui336    时间: 2006-9-13 16:09
8楼的兄弟能把原文件传过来我看看吗?太感谢了。
我是用GearTrax这个插件直接生成的蜗轮蜗杆
作者: wangyu123    时间: 2006-9-13 16:17
我什么时候才能学到像8楼主一样啊???羡慕啊,,加油..加油!11 [s:10]
作者: sclzg    时间: 2006-9-13 16:18
8楼的高手快来贴源文件啊
作者: fdgjhyghj    时间: 2006-9-13 16:22
楼主你用的是什么版本啊 我打不开了 白下了
作者: i5uhe127n1    时间: 2006-9-13 16:22
难道还能真的模拟出两者工作时的状况?没必要真的让双方的齿面配合吧?先画个草图,定义好中心距再将草图与工件各自的基准面基准轴等配合起来不就成了。
作者: nieteng    时间: 2006-9-13 16:23
GearTrax设计出来的蜗轮和蜗杆可以在高级选项里的齿轮配合中按照速比进行运动,假如要更真实模拟动作,可以再使用COSMOSMotion添加3D碰撞。但我发现GearTrax设计出来的蜗轮和蜗杆装配后存在干涉,还需再加工一下,不知大家有这种情况没!
作者: oneteng    时间: 2006-9-13 16:23
只要给蜗轮蜗杆留0.1的间隙 这样配合绝对没问题
作者: hhffarhwac    时间: 2006-9-13 16:24
我也仿做了一个,确实不错
作者: iris2000    时间: 2006-9-13 16:26
我也发现GearTrax设计出来的蜗轮和蜗杆装配后存在干涉,不知是何道理?
作者: yl_net    时间: 2006-9-13 16:26
用其临时轴与草图中的面定义,或在草图中加其它基准既可定义
作者: wzehdowilg    时间: 2006-9-13 16:26
我也发现齿面配合不好! 顶起来,高手出招
作者: Watcher    时间: 2006-9-13 16:27
我是仰望高手,心中敬佩,我是新手,到现在画蜗杆都没画出来,我要努力啊.请教蜗杆应该怎么画?




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