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标题: 将实体转化为钣金怎么做 [打印本页]

作者: guangming11    时间: 2008-12-22 11:49
标题: 将实体转化为钣金怎么做
我画了个 天方地圆的零件,先用薄壁生成,不晓得将实体转化为钣金怎么做,怎么做切口,我想把它展开

作者: bests    时间: 2008-12-22 11:50
不是所有的实体都可以转化为钣金的~
作者: bonielqin    时间: 2008-12-22 11:50
没文件和图,怎么知道你想要怎么展呀
作者: liu_hlxrcm    时间: 2008-12-22 11:55
怎么得到金币啊
作者: 逄雪晴    时间: 2008-12-22 11:57
用什么方法切壁体
作者: shenxx    时间: 2008-12-22 12:01
如果可以旋转的话,就别旋转360度。359度就可以,自动出来切口。
作者: ldyostrmwu    时间: 2008-12-22 12:03
用拉伸切除
作者: vmydhqxmkl    时间: 2008-12-22 12:03
sd2009好像就不用切喽
作者: zlxmotor    时间: 2008-12-22 12:05
拉伸切除
作者: 我心不变    时间: 2008-12-22 12:05
就算你将实体转换成板金也不一定能展开的
作者: 风留下的痕迹    时间: 2008-12-22 12:07
我也在做这个,正在学习中
作者: 陈风    时间: 2008-12-22 12:07
我是想学板金转实体的哪个功能,既然SW有那个功能,就应该学学,还有个问题就是板金展开后折弯线是怎么生成的,还有折弯系数怎么设置,在哪儿设置,谢谢
作者: xiaoqiuhong    时间: 2008-12-22 12:09
SW2008我的作法




作者: guolin724    时间: 2008-12-22 12:09
可以也钣金做,也可以在09中用实体做再转钣金
09中转成的钣金可以展开
作者: ~日落雾散~    时间: 2008-12-22 12:09
先切缝,再插入折弯,这是一个独立的模块,需要找些资料好好看看 [upload=1]
作者: kang0015    时间: 2008-12-22 12:10
先切缝,再插入折弯,这是一个独立的模块,需要找些资料好好看看
作者: dazeyouxia    时间: 2008-12-22 12:12
可以先切缝,再插入折弯,分两个对称件做再焊接
作者: 笑红尘    时间: 2008-12-22 12:12
请问红色区域那个自由折弯怎么做出来的,我弄了几次都弄不出来。我只有一个自由折弯
作者: 嘉4333    时间: 2008-12-22 12:13
那个自由折弯怎么做出来的,我弄了几次都弄不出来。我只有一个自由折弯

作者: shulianhua    时间: 2008-12-22 12:14
哪为能说个具体操作。我还搞不懂杂个做
作者: guohanzb    时间: 2008-12-22 12:14
SW别的实体转钣金展开可能不行,但天方地圆一定可以。
1、新建一个与上视面平行有距离的基准面,在这两个面上分别画一个方形和一个圆形;
2、每个图形都在相同的方向上剪切一个小口(大约1毫米);
3、然后放样,点击两草图中的缺口,指定厚度成形;
4、最后转成钣金展开。
作者: map    时间: 2008-12-22 12:16
简单的方法还有钣金放洋啊
作者: sahdats    时间: 2008-12-22 12:18
没办法转成钣金  即使转成了  也不能展开的
作者: kangproe    时间: 2008-12-22 12:18
最简单的就是利用钣金放样,复杂的就是自己添加折弯,精度上是自己添加折弯的经确些
作者: xiaoke    时间: 2008-12-22 12:18
二十五楼说的挺够明白了。但我做的也只有一个自由折弯。呵呵。




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